FFMPEG SDK开发入门指南

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"FFMPEG SDK手册是一份适合新手入门的开发指南,涵盖了FFmpeg中重要的数据结构和函数,包括AVFormatContext、AVCodecContext、AVCodec等,并介绍了初始化、编解码、文件操作和其他辅助功能的相关函数。此外,手册还提及了在不同操作系统上的编译方法,如Linux和Windows,并提供了FFmpeg测试代码output_example.c的分析。" FFmpeg是一个开源的多媒体处理框架,广泛用于音频和视频的编码、解码、转换和流媒体服务。在FFmpeg SDK中,以下是一些关键的知识点: 1. 数据结构: - AVFormatContext:这是FFmpeg中的核心上下文结构,包含了与输入或输出多媒体文件相关的所有信息,如文件格式、流信息等。 - AVOutputFormat和AVInputFormat:分别代表输出和输入的多媒体文件格式,包含了格式特定的参数和元数据。 - AVCodecContext:每个编码或解码流的上下文,包含了编码器或解码器的配置参数。 - AVCodec:定义了特定的编码器或解码器,包含了编解码的实现细节。 - AVFrame:存储音频或视频帧的数据结构,可以是原始或解码后的数据。 - AVPacket:封装音频或视频数据的结构,通常包含一个或多个压缩的帧。 - AVPicture:表示图像数据的结构,用于存储未压缩的视频帧。 - AVStream:代表多媒体文件中的一个单独流,如音频流或视频流。 2. 初始化函数: - av_register_all():注册所有已知的编解码器、格式和设备。 - avcodec_open() 和 avcodec_close():打开和关闭编码器或解码器上下文。 - av_open_input_file():打开输入文件,准备读取多媒体数据。 - av_find_input_format():查找输入文件的格式。 - av_find_stream_info():从输入文件中提取流信息。 - av_close_input_file():关闭输入文件。 3. 音视频编解码函数: - avcodec_find_decoder():查找并返回指定编码器的指针。 - avcodec_alloc_frame():分配一个新的AVFrame实例。 - avpicture_get_size():计算给定像素格式和图像尺寸的内存大小。 - avpicture_fill():填充AVPicture结构的数据。 - img_convert():图像格式转换函数。 - avcodec_alloc_context():创建一个新的编码或解码上下文。 - avcodec_decode_video():解码视频帧。 - av_free_packet():释放AVPacket中的资源。 - av_free():释放内存。 4. 文件操作: - av_new_stream():在输出文件中添加新的流。 - av_read_frame():从输入文件读取一个编码的帧。 - av_write_frame():写入一个编码的帧到输出文件。 - dump_format():用于调试,打印多媒体文件的格式信息。 5. 其他辅助函数: - avpicture_deinterlace():去交织视频帧,适用于消除隔行扫描。 - ImgReSampleContext():创建图像重采样上下文,用于图像缩放或颜色空间转换。 在实际开发中,开发者通常会结合这些函数和数据结构,构建多媒体处理应用,如视频播放器、转码工具等。在Windows上编译FFmpeg可能需要额外的步骤,如配置编译环境和链接库,而Linux下的编译相对简单,一般通过配置选项和make命令即可完成。手册中提到的output_example.c是一个示例程序,展示了如何使用FFmpeg API进行基本操作,是学习和理解FFmpeg功能的好起点。