人机交互基础与设计要点
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更新于2024-09-02
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"人机交互复习题包含了交互设计流程、用户体验、人机系统组成、学习迁移、疲劳现象、人机工程学、计算机人机交互、规范、色彩理论、文字排版、应用程序框架、图形布局、页面布局、视觉设计、艺术风格分类、图标设计、界面评价指标以及人机交互中的感知要素等多个知识点。"
详细说明:
1. 交互设计流程主要包括五个步骤:发现用户需求以明确需求、提出设计方案、制作设计原型、创建交互设计说明以及进行用户测试与评估。这些步骤确保了设计符合用户需求并经过验证。
2. 用户体验是指用户在日常生活中与计算机交互时形成的全部认知、记忆和情感体验。良好的用户体验是设计的核心目标。
3. 人机系统由人、机器和环境三个要素构成,彼此相互作用,形成一个完整的交互系统。
4. 心理学在人机交互中起着重要作用,因为它研究人的心理状态,这对于理解用户行为和设计适应性的界面至关重要。
5. 学习迁移的两种干扰类型是先学的干扰和后学的干扰,这两种干扰可能影响用户对新信息的吸收和记忆。
6. 长时间执行任务可能导致疲劳,这会影响用户的注意力和工作效率,因此在设计中需考虑减轻疲劳的因素。
7. 人机工程学是一门综合科学,研究人、机器和环境之间的关系,以提升工作效率和安全性。
8. 计算机系统的人机交互功能主要通过外部输入输出设备和相关软件实现,使用户能够有效地与系统交互。
9. 规范在设计中意味着标准和一致性,确保设计符合预期,并提高用户体验。
10. HSB色彩模型中,H代表色相,S代表饱和度,B代表明度,是颜色的三个基本属性。
11. 文字的字间距和行间距对于阅读体验至关重要,它们决定了文本的节奏感和流畅性。
12. 应用程序一般由顶部导航栏、顶部标签栏、内容区和底部标签栏组成,提供清晰的结构和导航。
13. 图形布局方式通常分为网格排版布局和视觉导向布局,用于划分界面区域和引导用户视线。
14. 页面布局是视觉设计的起点,它影响用户对界面的第一印象和使用效率。
15. 视觉的布局设计是界面设计的核心,负责元素的排列和展示,以及内容的特征表达。
16. 界面设计可以分为拟物化风格、扁平化风格和卡通、手绘风格等,每种风格都有其独特的表现力。
17. 图标是图形化的信息表示,如命令、程序符号,常见于移动设备屏幕。
18. 工具栏图标是用户与应用程序交互的主要手段,提供便捷的操作入口。
19. 界面设计的评价指标包括设计功能的有效性、设计效果的美观性和设计问题的诊断,以确保设计的全面质量。
20. 在人机交互中,人们的感知主要包括视觉感知、听觉感知和触觉感知,这些感知帮助用户理解和操作界面。
简答题:
为了提供最佳的用户体验,产品或服务应满足有效性(高效完成任务)、可用性(易于使用)以及可能的情感因素,确保用户在使用过程中感到满意和愉快。
2021-07-06 上传
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2021-10-03 上传
2021-09-29 上传
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