UNIX系统网络编程:TCP套接字与I/O模型解析

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"UNIX系统网络编程.pptx 是一份关于UNIX平台下网络编程的教程,主要涵盖基本的TCP套接字编程、I/O模型、高级I/O函数、IOCTL操作以及客户/服务器程序设计范式。内容深入讲解了TCP套接字编程的各个关键步骤,包括字节序转换、套接字函数的使用等。" 在UNIX网络编程中,TCP套接字编程是基础,涉及的主要函数有: 1. Socket函数:创建套接字,例如`int socket(int family, int type, int protocol)`,其中`family`通常是AF_INET(IPv4)或AF_INET6(IPv6),`type`通常是SOCK_STREAM(TCP),`protocol`通常设为0。 2. Connect函数:用于建立连接,例如`int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen)`,它启动TCP三次握手过程,将客户端套接字连接到指定的服务器地址。 3. Bind函数:将套接字绑定到本地地址,例如`int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen)`,这一步通常在服务器端进行,用于指定监听的IP和端口。 4. Listen函数:将主动套接字转换为被动套接字,准备接收连接,例如`int listen(int sockfd, int backlog)`,`backlog`参数设定待处理连接队列的最大长度。 5. 字节序转换:网络字节序是大端字节序(Big-Endian),在不同字节序的系统间通信时,需要使用`htons`、`ntohs`、`htonl`、`ntohl`等函数进行字节序转换。 6. 结构体定义:如`struct sockaddr_in`包含了IP地址和端口号,其成员`sin_family`表示地址族,`sin_port`是端口,`sin_addr`是IP地址,`sin_zero`是填充字段。 7. I/O模型:UNIX网络编程还涉及到不同的I/O模型,如阻塞I/O、非阻塞I/O、选择器(select/poll)、异步I/O(AIO)和套接字复用(epoll)等,这些模型帮助开发者高效地处理并发连接。 8. IOCTL操作:允许应用程序对设备进行控制和查询,通过`ioctl`函数可以改变套接字参数或获取设备状态。 客户/服务器程序设计范式是指服务端通过Listen和Accept等待客户端的连接请求,而客户端则通过Connect尝试建立连接。一旦连接建立,双方就可以通过Read和Write进行数据交换,直到一方关闭连接。 总结起来,这份资源详细阐述了UNIX环境下进行TCP网络编程的各种技术和实践,对于理解和编写网络应用程序非常有帮助。