C语言面试必备:函数指针与内存管理

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"C语言面试题库,包含与C/C++相关的编程问题" 1. 函数指针变量的声明和使用: 题目中提到了`int(*g_pFun)(int);`这是一个函数指针变量,它指向一个接受int类型参数并返回int类型的函数。接着`g_pFun=myFunction;`将函数`myFunction`的地址赋值给`g_pFun`,这样可以通过`g_pFun`调用`myFunction`。函数指针在C语言中用于传递函数作为参数或实现回调机制。 2. 数据段、BSS段、栈和堆的内存分配: (A) `static int nCount;` 属于BSS段,未初始化的静态全局变量或局部变量存储在这里。 (B) `char p[] = AAA;` 如果`AAA`是字符串字面量,则`p`指向的数据存储在数据段的.rodata部分,因为字符串字面量是只读的。 (C) `char *p = AAA;` 和 (E) `char *p = new char;` 都涉及栈内存分配。`p`是一个在栈上分配的指针,而`new`操作符会在堆上动态分配内存。 (D) `malloc()` 是在堆上分配内存。 3. 数组指针的偏移: 题目中提到的代码 `#include<iostream> main(){ using namespace std; int num[5] = {1,2,3,4,5}; cout << *((int*)(&num+1)-1) << endl; }` 这段代码会输出数组`num`的最后一个元素的值,即4。`&num+1`相当于指针移动到数组之后的位置,减1后得到的是数组最后一个元素的地址,然后类型转换为`int*`,最后解引用输出对应的值。 4. Windows和Linux下的通信方式: (C) 信号(Signal) (D) 套接字(Socket) (F)管道(Pipe) 这些都是进程间通信(IPC)的方式。Windows系统支持信号、套接字和管道,但不直接支持Unix-like系统的管道,而是提供了类似的命名管道。 5. 类的大小计算: 题目中给出的类`class a`含有一个虚函数表(vtable),一个int,一个char和一个静态成员变量。在32位系统中,VC++编译器会为每个含有虚函数的类添加一个vtable指针,通常占用4个字节。由于对齐规则,char后可能填充3个字节以达到4字节对齐,因此类的大小可能是: - sizeof(vtable) + sizeof(int) + sizeof(char) + pad = 12 bytes 6. 结构体在不同操作系统下的内存对齐: 在32位Windows系统和Linux系统中,结构体的内存布局可能会有所不同,这取决于编译器的对齐策略。 - 在Windows中,(A) 结构体可能按照最大成员的字节数进行对齐,即4字节对齐,所以大小可能是2个short(4字节)加上1个c(1字节),总共7字节,但由于对齐,实际大小可能是8字节。 - 在Linux中,如果遵循标准的-packed-无对齐策略,(A)的大小将是3字节,(B)的大小将是6字节。若按照默认的对齐策略,(A)可能是6字节,(B)可能是8字节。具体大小需依据编译器的对齐规则确定。