本篇Android开发教程旨在为初学者提供一个全面的入门指南,介绍了Google在2007年推出的激动人心的手机操作系统——Android。作为一个开源项目,Android的核心是Linux内核,其架构模型对于开发者至关重要。本文将重点讲解以下几个关键部分:
1. 平台架构:
- Application Framework:这是Android的核心组成部分,提供了可重用和可替换的组件,所有应用在此平台上平等交互,实现了组件化设计,提高了代码复用和灵活性。
- Dalvik Virtual Machine (Dalvik VM):Android的虚拟机基于Linux,为应用程序提供运行环境,确保跨设备的兼容性和性能优化。
- Integrated Browser:基于WebKit引擎的浏览器,支持网页浏览和HTML5应用的开发。
- Optimized Graphics:包括2D图形库和OpenGLES 1.0标准的3D图形支持,有利于创建丰富的视觉效果。
- SQLite:轻量级的嵌入式数据库,适用于存储数据,简化了数据管理。
- Media Support:广泛支持音频、视频和多种图片格式,如MPEG4、H.264、MP3等,方便多媒体应用的开发。
- Telephony Support:包括GSM网络连接,以及对蓝牙、EDGE、3G和Wi-Fi的硬件依赖,为通信和网络功能提供了基础。
2. 开发环境设置:
- 操作系统要求:推荐使用Windows XP/Vista或MacOS X 10.4.8及以上(仅限x86),以及Linux Ubuntu Dapper Drake,确保兼容性。
- Development Environments:首选工具是Eclipse,尤其是版本3.2或3.3(Europa)及之后的版本。Android Development Tools (ADT) 插件是可选的,但有助于提高开发效率。
- Java Development Kit (JDK):至少需要JDK 5或JDK 6,JRE单独使用是不够的,因为Android应用开发需要完整的Java环境。
- Not Compatible with:不建议使用Gnu Compiler for Java (gcj),因为它与Android SDK不兼容。
接下来,文章会引导读者如何安装开发工具、配置环境,以及进行基础的Android应用程序开发,包括设置项目、创建UI、处理事件和调试过程。通过这篇教程,新手可以建立起Android编程的基础,为进一步深入学习和实践打下坚实的基础。