XNA4.0游戏开发入门:学习指南

需积分: 10 1 下载量 109 浏览量 更新于2024-09-23 收藏 6.31MB PDF 举报
"XNA4.0学习指南是Aron Reed撰写的一本针对XNA游戏开发的详细教程,由裴小星翻译。这本书旨在帮助初学者和有编程经验的人快速入门XNA4.0,适用于PC、Xbox360以及Windows Phone 7平台的游戏开发。" XNA(Xbox Live游戏开发框架)是微软推出的一款用于创建跨平台游戏的开发工具,XNA4.0是其更新版本,提供了许多改进和新特性。在《XNA4.0学习指南》中,作者Aron Reed通过深入浅出的方式,引导读者了解并掌握游戏开发的关键概念和技术。 该书首先介绍了XNA4.0的新特性,如优化的项目文件夹结构,支持Windows Phone 7游戏开发,图形适配标准,可配置效果,以及对向量和方向的处理。此外,书中还讲解了内嵌状态对象,改进的输入API,附加音频API,如音图枚举和视频回放等功能,这些都让开发过程更加便捷和高效。 在游戏开发的核心部分,书中的章节覆盖了从2D动画到3D场景和摄像机的运用,以及3D渲染的高级着色语言HLSL。HLSL(High-Level Shader Language)允许开发者编写复杂的图形效果,如光照、纹理和阴影。同时,书中还涉及了基本的人工智能概念,这对于游戏中的角色行为和交互至关重要。 为了帮助读者巩固学习,每个章节都包含了实例和练习,这些练习设计得既独立又连贯,有助于检验读者的理解和应用新技能的能力。随着学习的深入,读者将能够构建涵盖2D、3D以及多玩家技术的完整游戏。此外,本书还指导读者如何将开发的游戏部署到Xbox360和Windows Phone 7平台上,使得学习内容更具实践性。 《XNA4.0学习指南》是一本适合编程初学者和有一定经验的开发者的学习资料,无论你是想踏入游戏开发领域,还是希望提升在XNA平台上的专业技能,这本书都能提供全面而实用的指导。通过系统学习,读者将具备独立开发高端游戏的能力。