Android LRU缓存策略在图片处理中的应用
100 浏览量
更新于2024-09-01
收藏 90KB PDF 举报
"Android图片缓存使用了Lru算法来优化内存管理,避免因大量图片导致的OOM问题。LruCache和DiskLruCache是两种基于Lru算法的实现,分别用于内存和磁盘缓存。"
在Android开发中,图片处理是个关键环节,尤其是在处理大量图片时,容易引发内存溢出(Out Of Memory,简称OOM)。为了解决这个问题,开发者通常会采用缓存策略。Lru算法,即“最近最少使用”算法,是缓存管理的一种常见策略。它的核心思想是:当缓存容量达到上限时,优先淘汰最近最少使用的数据。
LruCache是Android SDK提供的一种内存缓存实现,它基于Lru算法。在Android中,Bitmap对象占用内存较大,容易导致内存溢出。因此,通常我们会将图片转化为Drawable存储在LruCache中,因为Drawable相比Bitmap有更小的内存占用。LruCache的大小需要合理设置,通常取系统总内存的八分之一作为缓存的最大容量。
初始化MemoryCache的过程如下:
1. 首先获取系统分配给应用的总内存大小,使用`Runtime.getRuntime().maxMemory()`。
2. 然后根据需求设定缓存图片所占内存的比例,例如设定为总内存的八分之一。
3. 创建LruCache实例,传入最大容量,这里的关键是需要重写`sizeOf`方法来精确计算每个缓存项的大小。对于BitmapDrawable,可以获取其Bitmap对象并计算其占用的字节数。
```java
mMemoryCache = new LruCache<String, Drawable>(mCacheSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Drawable value) {
if (value instanceof BitmapDrawable) {
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) value).getBitmap();
return bitmap.getByteCount(); // 计算Bitmap的大小
}
// 对其他类型的Drawable进行适当处理
return super.sizeOf(key, value);
}
};
```
除了内存缓存,Android还提供了DiskLruCache作为磁盘缓存的实现。磁盘缓存可以保存更多的数据,并且即使应用关闭,数据仍然可以保留。DiskLruCache的使用涉及文件操作,包括创建、读取、写入和删除,以确保缓存的高效性和一致性。
总结来说,Android图片缓存通过结合LruCache和DiskLruCache,实现了内存和磁盘两级缓存,有效地降低了OOM的发生概率,提高了图片加载速度,并优化了用户体验。开发者在实际应用中,还需要考虑网络请求、异步加载、图片压缩等策略,以进一步提升性能。
2016-05-30 上传
2013-02-04 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2019-04-13 上传
2013-08-26 上传
2014-12-13 上传
2021-01-05 上传
2022-11-01 上传
weixin_38660802
- 粉丝: 2
- 资源: 957
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍