C++学习:函数指针详解及应用示例

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"本资源主要介绍了C++中的指针相关知识,特别是关于指向函数的指针的使用。内容涵盖了指针的定义、运算,指针与数组的关系,字符串函数,const限定符与指针的结合,传递指针参数,动态内存分配,以及函数指针的运用。" 在C++编程语言中,指针是一种强大的工具,它允许我们存储和操作内存地址,从而实现更灵活的编程。指针本身是一个变量,它存储的是另一个变量的地址。在C++中,我们可以定义指向不同数据类型的指针,例如,`int*myPtr`表示一个指向整型(int)变量的指针。 指针的定义通常包括基类型和指针变量名,例如`int*myPtr`定义了一个可以存储整型数据地址的指针变量。同时,可以一次声明多个同类型的指针,如`int*myPtr1, *myPtr2, i, j;`。另外,`void*`是一个通用指针类型,它可以指向任何数据类型,但需要类型转换才能正确访问。 指针的运算主要包括取地址符`&`和解引用符`*`。取地址符`&`用于获取变量的地址,如`int y = 5; int *yPtr; yPtr = &y;`,而解引用符`*`用于访问指针所指向的变量的值,如`*yPtr = 7;`。这两个运算符互为逆运算,但需要注意的是,`*`运算符不能作用于常量。 在实际编程中,指针常用于数组,因为数组名实际上就是其首元素的地址。通过指针,我们可以遍历整个数组,或者通过指针传递数组给函数。例如,`char c = '7'; char*chptr = &c;`定义了一个指向字符变量c的指针。 字符串函数如`strlen()`和`strcpy()`等,经常与指针配合使用,处理字符串数据。指针与const限定符结合,如`const int*ptr`,表示指针不可改变,但其所指的数据可以改变。传递指针参数在函数调用中很常见,这样可以修改函数外部的变量状态,例如`void increment(int* ptr) { *ptr++; }`。 动态内存分配,如`malloc()`和`calloc()`,允许程序在运行时根据需要分配内存,而`free()`函数用于释放这些内存。函数指针,如`typedef int (*func_ptr)(int, int); func_ptr myFunc = add;`,让函数名可以像普通变量一样被赋值和传递,这在回调函数和函数对象中非常有用。 在提供的代码示例中,`int main()`函数展示了如何声明、初始化和使用指针,以及如何通过指针修改变量的值。通过学习这些概念,你可以更好地理解和应用C++中的指针,尤其是指向函数的指针,这对于编写高效和复杂的程序至关重要。