面向对象编程基础:类属性、类方法、包与接口深入解析

需积分: 0 1 下载量 99 浏览量 更新于2024-07-29 1 收藏 119KB PPT 举报
"面向对象程序设计基础(下)——深入探讨类属性、类方法、包、限定符、接口和内部类。" 在面向对象编程中,这些概念是构建复杂软件系统的基础。 首先,我们来看**类属性**,也称为类变量。类属性包括静态变量和实例变量。**静态变量**(用`static`关键字标识)是为类的所有实例共享的变量,存储在类的内存区域,而不是每个实例自己的内存中。它们可以被所有对象访问,并且在类的生命周期内保持其值。例如,在`PhoneCard200`类中,`connectNumber`就是一个静态变量,所有`PhoneCard200`的实例都共享同一个接入号码。此外,静态变量可以用于跟踪类的实例数量,如`Count`类的`counter`变量。 **实例变量**(无`static`限定符)则与特定的对象关联,每个对象都有独立的副本。它们存储在对象的堆内存中,例如`PhoneCard200`类中的`cardNumber`和`password`等。 接下来是**类方法**,使用`static`修饰的成员函数,可以直接通过类名调用,无需创建对象实例。这些方法不依赖于类的实例,而是作用于类本身。如`PhoneCard200.additoryFee`的赋值操作就是对静态变量的修改,不需要任何`PhoneCard200`对象。 **包**是Java中组织类和接口的方式,它提供了一种命名空间,避免了类名冲突。例如,我们可能会将`PhoneCard200`类放在一个名为`communication`的包里,用`com.example.communication.PhoneCard200`来引用它。 **限定符**在Java中主要指访问控制修饰符,如`public`, `private`, `protected`和默认(包访问)。它们决定了类、方法和变量的可见性。例如,`public static int x`的`public`限定符表示任何地方都可以访问`x`,而`private static int counter`只允许在类内部访问。 **接口**是一种完全抽象的类型,定义了一组方法的签名,但不包含实现。接口用于实现多继承,一个类可以实现多个接口。接口通过`interface`关键字声明,如`MyInterface`。实现接口的类必须提供接口中所有方法的实现,确保了行为的一致性。 最后是**内部类**,即在一个类的内部定义的类。内部类可以是静态或非静态的,它可以访问外部类的私有成员,增加了代码的封装性和灵活性。例如,一个` OuterClass`可以有一个内部类`InnerClass`,用于实现特定的功能。 理解并熟练运用这些概念是掌握Java或其他面向对象语言的关键,它们帮助我们构建模块化、可维护和可扩展的软件系统。在实际编程中,根据需求选择合适的数据结构和设计模式,可以使代码更加高效和易于理解。