C++程序设计:图书管理系统开发

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0 下载量 115 浏览量 更新于2024-07-06 收藏 21KB PDF 举报
图书管理系统 C++ 程序设计知识点 **一、C++ 程序设计基础** * 使用 C++ 语言设计图书管理系统,体现了面向对象的编程思想 * 程序中使用了多个头文件,例如 `<iostream.h>`、`<fstream.h>`、`<string.h>`、`<iomanip.h>` 和 `<windows.h>`,这些头文件提供了输入/输出、文件操作、字符串操作和 windows 操作系统相关的函数 * 程序中定义了多个函数,例如 `menu_1()`、`menu_2()`、`lend()`、`guihuan()`、`change()`、`reg()`、`zhuxiao()`、`tuichu()` 等,用于实现图书管理系统的各个功能 **二、结构体的定义和使用** * 程序中定义了两个结构体:`personal` 和 `book` * `personal` 结构体用于存储读者信息,包括读者编号、读者姓名等信息 + 定义了 `get()` 函数用于输入读者信息 + 定义了 `show()` 函数用于打印读者信息 * `book` 结构体用于存储书籍信息,包括书籍编号、书籍名称、书籍作者、书籍总数、库存等信息 + 定义了构造函数将 `flag` 变量默认为 `'N'`,表示书籍未借出 + 定义了 `get()` 函数用于输入书籍信息 + 定义了 `show()` 函数用于打印书籍信息 **三、输入/输出操作** * 程序中使用了 `cout` 对象和 `cin` 对象来实现输入/输出操作 * 使用 `cout` 对象输出提示信息和读者/书籍信息 * 使用 `cin` 对象输入读者/书籍信息 **四、面向对象的编程思想** * 程序中使用了面向对象的编程思想,定义了结构体来存储读者和书籍信息 * 使用函数来实现读者和书籍信息的输入、输出和操作 * 体现了封装、继承和多态的面向对象编程思想 **五、图书管理系统的实现** * 程序中实现了基本的图书管理系统,包括读者信息和书籍信息的管理 * 实现了读者注册、登录、借书、还书等功能 * 实现了书籍信息的管理,包括书籍信息的输入、输出和操作 本程序展示了 C++ 语言的基本特性和面向对象的编程思想,并实现了基本的图书管理系统。