iOS开发:Cocoa常用UIViewController和UIView方法解析

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"这篇文档主要介绍了iOS开发中Cocoa框架中的常用类和方法,特别是UIViewController类和UIView类的使用细节,以及与界面加载、旋转和内存管理相关的生命周期方法。" 在iOS开发中,Cocoa Touch框架是核心部分,它提供了构建用户界面的工具和类。在文档中提到的`UIViewController`是iOS应用中控制器类的基础,负责管理一个或多个视图(views)。`UIViewController`的主要职责是加载、展示和管理`UIView`对象,以及处理用户的交互。 1. **UIViewController** - `@property (nonatomic,retain) UIView *view`: 这个属性是UIViewController的核心,表示控制器所管理的主视图。你可以通过这个属性设置或获取视图,通常在XIB或Storyboard文件中会有一个与之关联的视图。 - `- (id)initWithNibName:(NSString *)nibName bundle:(NSBundle *)nibBundle`: 这是初始化一个UIViewController的常见方法,用于从指定的nib文件加载视图。nibName是xib文件的名字,不包括扩展名,nibBundle则是指定xib所在的资源包,一般传入nil即可,系统会自动在主bundle中查找。 - `- (void)viewDidLoad`: 当控制器的view被加载到内存后,这个方法会被调用,适合在这里进行视图的初始配置和加载数据。 - `- (void)viewDidUnload`: 当控制器的view被卸载时,此方法执行,可以用来释放内存和解除视图对象的引用。 - `- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation`: 这个方法决定控制器是否支持特定的设备方向变化。返回YES则自动调整布局,NO则保持当前方向不变。 2. **UIView** - UIView是所有视图的基类,代表屏幕上的一块可绘制区域。你可以自定义它的大小、位置以及显示的内容。 - `- (id)init`: 这是初始化一个UIView的基本方法,创建一个空白的视图。 此外,文档中还提到了`title`属性,这通常是与`UINavigationController`中的`UINavigationItem`相关联的,用于设置导航栏上标题的文本。当导航条前进或后退时,这个标题也会相应改变。 在iOS开发中,理解并熟练使用`UIViewController`和`UIView`是至关重要的,它们构成了应用界面的基础结构。正确地管理视图的生命周期和响应设备方向变化,能确保应用在各种场景下表现良好。而`UIViewController`的`viewDidLoad`和`viewDidUnload`方法对于优化内存使用和提高性能尤其关键,尤其是在处理大量数据或复杂视图时。