C++程序设计:通过指针引用类对象与成员函数

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"这篇资源主要介绍了C++中的类指针以及如何使用指针来引用对象。通过一个简单的实例,展示了如何定义一个类A,包含两个浮点数成员变量x和y,以及三个成员函数:Sum()计算x和y之和,Set()设置x和y的值,Print()打印x和y的值。在主函数main中,创建了两个类A的对象a1和a2,并定义了一个指向类A的指针p。通过指针p,可以调用对象a1的方法,如设置值、打印值和获取和。同时,还提到了C++语言的一些基本特点和历史背景,包括C语言的发展和C++作为其扩展的重要性。" 在C++中,定义类的指针是为了能够更灵活地操作类的对象。例如,在上述代码中,`A *p`定义了一个指向类A的指针。使用`&`运算符,我们可以获取对象的地址,将其赋值给指针,如`p = &a1`。这样,指针p就指向了对象a1。通过指针调用成员函数的方式是`p->函数名()`,例如`p->Set(2.0, 3.0)`用于设置对象a1的x和y值,`p->Print()`用于打印a1的x和y值。 类指针的应用广泛,它可以用来实现多态性,尤其是在继承和虚函数的场景下。在C++中,通过指针或引用来调用虚函数,会根据指针或引用的实际类型动态绑定到对应的函数实现,这是C++实现面向对象编程的重要特性之一。 C++语言的特点包括其结构化、灵活性和高效性。C++结合了C语言的低级特性(如直接内存操作和位运算),使得程序员可以编写高效且底层细节可控的代码。同时,C++支持面向对象编程,提供封装、继承和多态等概念,增强了代码的复用性和模块化。C++程序的可移植性也是其优点之一,同样的代码可以在多种不同的计算机平台上运行,只需少量甚至无需修改。 C++的语法相对宽松,允许较大的设计自由度,这使得经验丰富的程序员能够写出高效的代码,但也增加了初学者学习的难度。调试C++程序可能比某些高级语言更为复杂,因为语法错误往往在运行时才会暴露出来。然而,理解C++的语法规则并熟练运用,可以编写出高质量、通用性强的程序。