拉恩的洞穴:C语言编写的经典roguelike游戏
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更新于2024-12-26
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资源摘要信息:"Larn的洞穴(Larn)是一款经典的roguelike(地牢探险)风格游戏,最初由Noah Morgan在1980年代中期编写,运行在终端窗口中。本资源是基于NetBSD发行版v12.0中的源代码,并进行了一些有限的更改,使其能够在OS X操作系统上的终端窗口中编译和运行。源代码包含版权声明,但没有明确的原始许可声明,工作原始来源包含在NetBSD发行版中,因此使用的是BSD风格的3条款许可证。此外,欢迎任何形式的拉取请求以增加对其他平台的支持。
标签指出了该资源与C语言的紧密联系,表明代码很可能是用C语言编写的,或至少包含有大量C语言代码。文件名称列表中的'larn-c-master'表明了该压缩包文件是Larn项目的主代码库或主分支的压缩版本。"
知识点详细说明如下:
1. **roguelike游戏**: 这是一种在1980年代中期兴起的角色扮演游戏类型,以《Rogue》游戏命名,它是在地牢探险、回合制战斗和复杂地图结构的基础上发展起来的。Roguelike游戏的特点通常包括随机生成的地图、角色属性如生命值、力量、敏捷度、智慧等,以及复杂的战斗系统和物品系统。Larn作为早期的roguelike游戏之一,拥有这些典型特征,并且在游戏界具有一定的历史地位。
2. **Noah Morgan**: 是Larn游戏的原创作者,他于1980年代中期编写了这款游戏。尽管他后来已经去世,但他的作品依然对后世的开发者和玩家产生了影响。
3. **NetBSD发行版**: NetBSD是一个免费的、开放源代码的操作系统,它以其高度的可移植性而闻名,几乎可以在任何计算平台上运行。NetBSD包含了广泛的软件包,而Larn游戏的源代码就包含在了NetBSD发行版v12.0中。
4. **BSD许可证**: BSD(Berkeley Software Distribution)许可证是一种对软件发布的许可协议,允许软件以源代码或二进制形式被自由使用、修改和分发,但要求保留原作者的版权声明,并且在分发修改后的代码时需要附加特定的条款。这种许可证提供了较高的自由度,适合开源社区和商业使用。
5. **编译和运行**: 编译是将用高级编程语言编写的代码转换成计算机可以执行的机器代码的过程。由于Larn最初是为了在类Unix系统上运行而设计的,所以在现代操作系统(如OS X)上可能需要做一些修改才能正常编译和运行。这通常涉及到对源代码文件的调整,以及确保所有必要的依赖关系都已满足。
6. **OS X终端**: OS X是苹果公司开发的操作系统,其终端是一个命令行界面程序,允许用户执行计算机指令和运行程序。Larn游戏能够在OS X终端窗口中运行,意味着它已经被适配为可以接受来自终端的输入,并在终端中展示游戏的图形和文本输出。
7. **拉取请求(Pull Request)**: 在软件开发中,拉取请求是指开发者通知项目维护者查看并合并他们的代码变更。在GitHub和其他代码托管平台上,拉取请求是一个协作和审查代码变更的标准方法。对于Larn项目而言,欢迎开发者提交拉取请求以添加对其他平台的支持,这可以促进项目的社区扩展和跨平台兼容性。
8. **C语言**: C语言是一种广泛使用的编程语言,它对计算机程序的设计和结构化过程产生了深远的影响。C语言因其高性能、通用性和灵活性而被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等多个领域。由于Larn游戏的标签为"C",我们可以推断该游戏中很大一部分代码可能就是用C语言编写的。
9. **源代码文件列表**: "larn-c-master"表明了该项目可能包含多个文件和目录,这些文件共同构成了Larn游戏的代码基础。"master"这个词汇暗示了这个文件列表可能代表着主分支代码,也就是项目的稳定版本或主要版本。压缩包文件通常是用于分发和备份的,它能够将多个文件和目录打包为一个单独的文件,便于存储和传输。
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2021-03-22 上传
2021-05-26 上传
2021-04-26 上传
2021-03-07 上传
2019-10-24 上传
2021-02-14 上传
2021-04-27 上传
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biuh
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