扩增实境技术探讨:开发平台与优势分析
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更新于2024-08-19
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"這份PPT报告探讨了开发平台架构及其在扩增实境(AR)技术中的优势,特别强调了使用ARToolKit作为核心基础架构,并结合OpenCV进行对象追踪与识别,以及通过OpenGL呈现3D物体。报告还提到了开发平台的优势,即让研究人员专注于他们的研究领域并促进成果的传承。报告由钟德焕于2010年11月19日在国立国防大学计算机科学系发表,指导教授为王顺吉。"
详细说明:
1. **扩增实境(Augmented Reality, AR)**: 扩增实境是一种将虚拟信息叠加到现实世界的技术,通过实时计算摄像机图像的位置和角度,使用户能够在真实环境中看到并交互虚拟对象。它的目标是无缝融合虚拟与现实,创造一个增强的用户体验。
2. **ARToolKit**: ARToolKit是这个报告中采用的核心开发框架,它是一个开源的AR开发库,支持多种平台,用于识别和追踪标记(marker)以实现AR应用。
3. **OpenCV**: 开源计算机视觉库OpenCV被用来进行物体追踪与识别,这是AR系统中的关键部分,它能帮助系统理解并响应现实环境中的特征。
4. **OpenGL**: OpenGL是一个用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),在这个报告中,它被用于在图形窗口界面中呈现3D物体,为AR体验提供视觉效果。
5. **模块化设计**: 报告中提到将整体设计架构切割并模块化,这有利于代码的复用,提高开发效率,同时使得不同的开发者可以专注于他们各自的专长领域。
6. **开发平台优势**: 平台的优势在于允许研究人员专注于他们的研究领域,无需关心底层的追踪和渲染技术,同时,这种结构化的开发方式使得研究成果能够积累和传承,进一步推动AR技术的发展。
7. **应用实例**: AR技术被广泛应用在多个领域,如设备维修(如军事装备维护和汽车维修)、兵棋训练等。通过AR,可以提供实时的指导和信息,提高工作效率和准确性。
8. **现实-虚拟连续性理论**: 保罗·米尔格兰姆在1994年提出的这一理论将真实环境和虚拟环境放在一个连续体的两端,扩增实境位于靠近真实环境的一侧,而扩增虚境则靠近虚拟环境一侧。混合实境则位于两者之间。
这个报告深入探讨了AR技术的实施技术、开发平台的选择及其在不同场景下的应用,为理解AR技术提供了丰富的信息。
2021-09-18 上传
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2020-01-31 上传
2021-10-07 上传
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涟雪沧
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