GEF图形编辑框架入门教程:创建插件与交互

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GEF入门指南是一份关于Graphical Editor Framework (GEF)的详细教程,该框架是一个强大的图形化编辑工具,主要用于在软件开发中提供直观且用户友好的模型可视化和编辑功能。GEF允许开发人员创建诸如UML类图编辑器、图形化XML编辑器、界面设计工具以及图形化数据库结构设计工具等应用,以提升用户体验。 这份文档的版本为1.1,发布日期为2007年10月17日,主要由来自Epitech学院的学生团队完成,他们在INRIA(法国国家信息与自动化研究所)与ENSMP(巴黎矿业学院)的合作项目中创作。在使用GEF时,所有复制或展示该教程内容的行为必须得到作者的书面许可。 教程分为九个部分: 1. 创建RCP插件:介绍如何将GEF集成到RCP(Eclipse Rich Client Platform)环境中,以便构建图形化应用的基础架构。 2. 创建模型:讲解如何设计和管理可编辑的对象模型,这对于建立图形界面的核心内容至关重要。 3. 首次与图形交互:涉及用户如何通过鼠标操作与图形元素进行交互,包括添加、移动和编辑节点。 4. 逆向/重做功能:探讨如何实现撤销和重做功能,确保用户可以方便地管理编辑历史。 5. 放大缩放和键盘快捷键:介绍了如何控制图形视图的缩放以及利用键盘快捷键提高工作效率。 6. 结构视图:解释如何组织和查看复杂的模型结构,帮助用户更好地理解模型层次。 7. 缩略图视图:演示如何显示模型的部分细节,以辅助整体理解和编辑。 8. 上下文菜单:讨论如何创建自定义的上下文菜单,增强用户在特定位置的操作选项。 9. 自定义功能:详细步骤涵盖了如何创建和绑定定制的动作、命令和编辑策略,以扩展GEF的功能。 此外,教程还包含了使用向导、命令和动作创建的具体步骤,以及如何关联新的编辑策略到编辑部件,最后介绍了如何激活属性以实时更新视图。这份指南对于想要深入学习和实践GEF图形编辑技术的开发者来说,是一份宝贵的资源。