飞机订票系统设计:数据结构课程作业
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更新于2024-06-27
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"数据结构课程设计+飞机订票系统.docx+代码"
在这个飞机订票系统的课程设计中,学生被要求构建一个模拟航空公司购票流程的软件应用。该系统需具备航班查询、订票、退票、航班信息显示、时间显示以及航班推荐等功能。设计的关键在于有效地管理和操作航班数据。
首先,每条航线的信息由多个要素组成,包括终点站名、航班号、飞机号、飞行周期(星期几)、可载人数、剩余票数以及已预订乘客的名单。这些信息需要被存储并快速检索,因此选择了链式存储结构,具体来说是带头结点的单链表,并使用尾插法进行数据插入,确保操作的效率。
系统的主要功能如下:
a. 查询航线:用户输入终点站名,系统返回相应的航班号、飞机号、飞行日期以及余票数量。
b. 订票业务:用户指定航班号和购票数量,系统检查航班余票,若有足够的票则完成预订,否则提示用户重新选择。
c. 退票业务:用户提供航班信息,系统处理退票操作,更新航班的余票数量。
d. 显示航线:列出所有航线的详细信息,如航班号、起飞日期、目的地、最大乘客容量和票价。
e. 显示当地时间:提供当前时间供用户参考。
f. 推荐航班:基于乘客的目的地,系统自动推荐合适的航班。
在详细设计阶段,学生需要实现这些功能对应的函数。例如,定义结构体`struct AirPlane`来存储航班信息,包含航班号、飞机号等字段。此外,还需要创建添加航班、查询航班信息、修改航班、显示航班和保存信息等函数。在实现过程中,尾插法使得新添加的航班信息能被有效地插入到链表的末尾,同时保证了原有数据的顺序。
测试环节涉及对每个功能的验证,包括主界面的交互、添加、查询、修改和显示航班信息的流程,以及保存信息的功能,确保系统能正确无误地执行各项操作。
总结与思考部分,学生可能会讨论在设计和实现过程中遇到的问题,以及解决方案,同时反思系统的优缺点和可能的改进方向。
这个项目不仅锻炼了学生的编程技能,还深化了他们对数据结构的理解,特别是链表的应用,以及如何用程序解决实际问题的能力。
2022-06-15 上传
2022-07-12 上传
2020-07-08 上传
2022-06-16 上传
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2022-07-12 上传
孙宇航_
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