使用循环链表解决约瑟夫环问题的课程设计
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更新于2024-09-12
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"数据结构约瑟夫环问题的课程设计"
约瑟夫环问题是一个经典的计算机科学问题,它涉及到链表操作和循环逻辑。在这个问题中,n个人围成一圈,按照顺时针方向编号从1到n,每个人都持有一个密码(正整数)。游戏开始时,设定一个报数上限值m,从第一个人开始按顺序报数,当报到m时,该人退出游戏,其密码成为新的m值。这个过程持续进行,直到所有人均已退出游戏。
课程设计的基本要求是利用单向循环链表来模拟这一过程,并输出每个人的出列顺序。在实现过程中,需要注意的是,链表不需要额外的"头结点",同时要考虑空表和非空表的情况。
测试数据为m的初值为20,n=7,7个人的密码分别为3,1,7,2,4,7,4。根据规则,首先m=20,从第1个人开始报数,报到20的人(即第3个人,密码为7)出列,新的m值变为7。接着,从第4个人(密码为2)开始,报数到7时(即第6个人,密码为7)出列,新的m值变为7。继续这个过程,最终得出正确的出列顺序。
解决约瑟夫环问题,可以采用以下步骤:
1. 定义数据结构:创建一个不带头结点的单循环链表,其中每个节点包含两个属性,一个是编号(number),另一个是密码(key)。
2. 初始化链表:根据输入的人员数量和密码,构建单循环链表。例如,对于上述测试数据,创建一个包含7个节点的链表,每个节点的编号对应人员的编号,密码对应人员的密码。
3. 游戏过程:从链表的第一个节点开始,报数到m时,删除当前节点,用该节点的密码更新m值,并从下一个节点继续报数。重复这个过程,直到链表为空。
4. 输出结果:在每次删除节点后,记录并输出被删除节点的编号,这将形成出列顺序。
在给出的代码片段中,`circularlist`是链表节点的指针类型,`listnode`是链表节点的结构体,包含成员`number`(编号)、`key`(密码)和`next`(指向下一个节点的指针)。`main()`函数中定义了变量,用于存储人数、密码、m值等信息,但实际的链表操作和游戏逻辑尚未完成。
为了完整实现这个程序,还需要编写创建链表、插入节点、报数和删除节点等功能的函数。例如,可以创建`create_list()`用于初始化链表,`insert_node()`用于插入节点,`delete_and_update_m()`用于删除节点并更新m值,最后`output_sequence()`用于输出出列顺序。在实际编程时,还需要考虑错误处理和边界条件检查,确保程序的健壮性。
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