使用OpenGL和JNI开发Android 3D游戏:Pro Android Games教程
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更新于2024-09-29
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"Pro Android Games" 是一本由 Vladimir Silva 撰写的教程书籍,专注于Android游戏开发,特别是3D图形的创建。该书英文版详细阐述了如何使用OpenGL和JNI(Java Native Interface)来开发混合3D图形,同时提供了Doom和Wolfenstein 3D这两个经典游戏的示例,帮助开发者理解和实践在Android平台上构建游戏。
在Android游戏开发中,OpenGL是一个关键的图形库,它允许开发者创建复杂的3D图形和动画。OpenGL ES是OpenGL的一个轻量级版本,特别针对嵌入式设备,包括Android智能手机和平板电脑。通过学习OpenGL ES,开发者可以构建出具有高度视觉效果的游戏,提升用户体验。
JNI是Android平台上的一个接口,它使得Java代码能够调用本地(非Java)代码,如C或C++。在游戏开发中,JNI常用于优化性能敏感的部分,例如图形渲染和物理模拟,因为这些任务在原生代码中通常能运行得更快。通过JNI,开发者可以利用已有的C/C++库,将它们集成到Android游戏中,提高游戏的性能和兼容性。
本书中的Doom和Wolfenstein 3D示例,是两个著名的第一人称射击游戏,它们代表了90年代初3D游戏的巅峰。通过分析和实现这些游戏的Android版本,读者可以学习到游戏设计的基本原理,包括视图投影、纹理映射、碰撞检测以及游戏循环等核心概念。
技术审稿人Kunal Mittal和Vikram Goyal的参与,确保了书中提供的内容和技术的准确性和实用性。这本书适合有一定Android编程基础,并希望深入游戏开发领域的开发者。它不仅提供了理论知识,还有实际操作的指导,是一本全面的Android游戏开发指南。
此外,书中的商标信息表明,尽管提到了一些知名品牌,但作者在使用这些名字时仅出于编辑目的,并无侵犯任何商标的意图。这表明书中可能会讨论到一些知名游戏品牌,但主要是为了教学和学习的目的。
"Pro Android Games" 是一本旨在帮助开发者掌握Android游戏开发技能的书籍,通过实例教学,涵盖了从基础的OpenGL ES使用到高级的JNI集成,以及经典游戏的移植过程,对于想要在Android平台上开发3D游戏的程序员来说,是一份宝贵的参考资料。
2015-07-02 上传
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