Java实现简单加法计算器:Adder类

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在Java编程中,"加法器代码"这段代码定义了一个名为`Adder`的类,它实现了`ActionListener`接口,用于处理用户界面事件。该类主要用于创建一个简单的图形用户界面(GUI),用于执行两个数字的加法操作。以下是代码中的关键知识点: 1. **类定义**: `public class Adder implements ActionListener`:这个语句表示`Adder`类是`ActionListener`接口的实现者,这意味着它将响应与按钮相关的事件。 2. **依赖导入**: `import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*;`:这些导入语句引入了创建窗口、文本字段、标签、按钮和其他组件所需的AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing库。 3. **成员变量**: - `JFrame AdderFrame`: 一个`JFrame`对象,代表主窗口。 - `JTextField TOprand1` 和 `TOprand2`: 两个文本字段,用于输入两个操作数。 - `JLabel LAdd` 和 `LSum`: 分别用于显示"+"和"="符号,指示加法运算。 - `JButton BAdd` 和 `BClear`: 两个按钮,分别用于执行加法和清除输入。 4. **构造函数**: `public Adder()`: 构造函数初始化GUI元素,包括创建窗口、添加组件并设置布局。`TOprand1`和`TOprand2`默认值设为"0.0",`LSum`初始显示等号。 5. **事件监听器**: - `BAdd.addActionListener(this)`: 将`Adder`实例本身设置为`BAdd`按钮的监听器,当用户点击"Add"按钮时,会触发`Adder`类中的相关方法来处理加法操作。 - `BClear.addActionListener(new ActionListener...)`: 创建一个新的匿名内部类作为`BClear`按钮的监听器,当用户点击"Clear"按钮时,将两个文本字段的值重置为"0.0",并将结果显示标签更新为等号。 6. **布局管理**: `AdderFrame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());`:使用`BorderLayout`布局管理器,以便将UI分为北部(north)和南部(south)区域,分别放置输入框和按钮。 7. **窗口监听器**: `AdderFrame.addWindowListener(new WindowAdapter...)`: 添加一个窗口适配器,用于处理窗口关闭事件。 8. **组件添加**: 代码中通过`AdderFrame.add()`方法将面板和组件添加到窗口的不同位置,按照北、南布局规则进行排列。 这段代码创建了一个简单的Java GUI应用程序,用户可以输入两个数字,然后通过"Add"按钮执行加法操作,并在结果出现时清除输入。这个例子展示了如何使用Java Swing库构建基本的交互式界面。