优化的煤矿巷道最短路径算法研究与实现
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更新于2024-09-01
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"基于MultiGenCreator/Vega煤矿巷道最短路径算法研究与实现"
这篇论文主要探讨了在煤矿巷道环境中,如何利用MultiGen Creator和Vega软件进行三维建模和最短路径算法的优化实现。MultiGen Creator是一款强大的3D场景建模工具,而Vega则是一个用于复杂系统模拟和分析的平台,两者结合可以创建逼真的虚拟煤矿巷道环境。
首先,论文介绍了使用部件建模法来快速构建巷道网络。这种方法允许快速生成巷道结构,并通过纹理映射来提升模型的真实感,使巷道看起来更接近真实世界。此外,利用Level of Detail (LOD) 技术,可以根据观察者的距离动态调整模型的细节程度,从而在保证视觉效果的同时,优化了计算性能。
其次,论文提到了使用Access数据库来存储巷道部件的拓扑信息和空间信息。这样的数据管理方式便于进行快速的空间查询和检索,对于巷道网络的实时分析至关重要。
核心内容在于,作者提出了一种新的路径检索算法,它是基于狄克斯特拉算法和Floyd算法的优化改进版本。狄克斯特拉算法通常用于求解单源最短路径问题,但存在节点检索冗余的问题,而Floyd算法则可以处理所有顶点对之间的最短路径,特别适合于处理稠密图。新算法结合了两者的优点,既能减少节点检索的冗余,又能有效处理无向的三维巷道网络,从而提高了路径检索的效率和准确性。
最后,该研究在VC++6.0环境下,利用MFC(Microsoft Foundation Classes)技术实现了矿井最优路径的模拟。这表明,该算法不仅停留在理论层面,还成功地进行了实际应用开发,为煤矿的安全运输和管理提供了技术支持。
这项研究为煤矿巷道的三维可视化和路径规划提供了一个高效的方法,对于提升煤矿安全水平,降低事故风险具有重要意义。同时,其算法优化思路也为其他领域的路径规划问题提供了参考。
2010-05-14 上传
2024-09-25 上传
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2024-09-25 上传
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