V-REP入门:BubbleRob机器人设计与动力学应用

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本篇笔记是针对V-REP(Virtual Robot Experiment)的入门教程实例,主要聚焦于设计一个简单的移动机器人BubbleRob。V-REP是一款强大的3D建模和仿真软件,常用于机器人学研究和教学。在这个教程中,作者首先介绍了如何启动V-REP,进入默认场景后,从创建机器人的基础开始,即设计一个直径为0.2米的球体作为机器人的主体。 添加球体的过程涉及使用菜单栏中的"添加"选项,选择"基本形状",然后是"球体",调整尺寸为0.2米,保持默认的其他参数。创建的球体默认位于可视层1,因为V-REP在项目创建时已启用动力学和响应功能,所以它具有滚动和碰撞反应的能力。在仿真中,物体根据其动力学属性分为静态、非静态、能够响应和非能够响应的四类,静态物体不会受动力学影响,而能够响应的物体则会相互作用,如发生碰撞。 作者强调了设置对象的动力学特性的必要性,可以通过形状的动力学属性对话框进行调整,包括响应性和动力学性。此外,为了利用V-REP的计算模块进行更复杂的操作,如计算最小距离,需要确保球体的可碰撞、可测量、可渲染和可探测等公共属性已启用。 在实际操作中,作者演示了如何通过复制粘贴球体来实现碰撞效果,随后停止模拟时,复制的球体会自动删除,这可以通过模拟对话框进行配置。最后,作者提到了可以根据需要更改球体的形状和外观,通过位置和变换对话框实现这一目标。 这篇笔记提供了一个逐步的指导,帮助初学者理解V-REP的基本操作,特别是如何创建、编辑和模拟机器人模型,这对于学习和实践机器人学至关重要。