FLASH8动画制作:创建多姿多彩的文字效果

需积分: 9 3 下载量 152 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 111KB DOC 举报
"FLASH8入门教程4" 在本教程中,我们将深入学习Adobe Flash CS5的前身——Flash 8的基础知识,特别是关于文本工具的运用以及如何创建动态效果。Flash 8是一款强大的矢量动画软件,它被广泛用于制作网页动画、交互式内容和游戏。 首先,我们从创建一个新的Flash文档开始。选择“修改-文档”来设置动画的规格,例如550px * 300px,背景颜色为黑色。在这一过程中,理解并掌握文档属性的设置至关重要,因为这将决定最终输出的尺寸和颜色基础。 接下来,我们通过添加图层来实现分层管理,这是Flash中组织元素的关键。在这个例子中,我们创建了两个图层:“矩形”和“文字”。在“矩形”图层中,我们使用矩形工具绘制一个无边框、彩虹色填充的矩形,并将其与舞台中的文字对齐。为了实现动画效果,我们会在不同帧上设置关键帧,从而创建出矩形移动的动画。 在“文字”图层中,我们利用“文本工具”输入文字“多姿多彩的文字”,并确保其居中对齐。为了使文字具有动态效果,我们插入帧并在适当位置创建补间动画,使得矩形随着文字的显示而逐渐露出。将文字图层设置为遮罩层,可以隐藏矩形未移动到的部分,从而实现文字逐字显现的效果。 在“模仿打字”的部分,我们再次强调了文字的动态呈现。这里,我们只需要一个图层,先输入文字并将其分散,然后在多个关键帧上逐步擦除部分文字,模拟打字机的效果。这个过程展示了如何通过帧和关键帧的使用来创建简单的动画序列。 测试和保存是完成作品的最后步骤。通过“控制-测试影片”预览动画效果,如果满意则可以选择“文件-导出-导出影片”将动画导出为适合网络发布的格式。同时,使用“文件-另存为”来保存源文件,以便后续编辑。 Flash 8入门教程4主要涵盖了文本工具的使用、图层管理、帧动画的创建以及遮罩层的应用。通过这些基础知识的学习,初学者能够掌握创建简单动态效果的基本技能,为进一步探索Flash的高级功能奠定基础。