Java程序设计:随机抽取幸运观众
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更新于2024-08-05
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"36沈禄实验二.docx是一个关于编程实验的文档,主要目标是设计一个‘抽取幸运观众’的程序。实验旨在教授学生如何分析程序思路,编写源代码,以及掌握方法和数组的使用。实验内容包括从键盘接收3名观众的姓名,存储这些姓名,显示所有观众姓名,并随机选择一名幸运观众。实验使用Java语言进行,开发环境为JDK1.8和eclipse,操作系统为Window10。"
在这个实验中,学生们首先会学习到如何创建并使用数组来存储观众的姓名。数组是一种线性数据结构,可以用来存储同一类型的数据,例如在这个实验中,它被用来存储观众的名字。通过`String[] audience`定义了一个字符串类型的数组,用于存放观众的姓名。接着,使用`Scanner`类从控制台读取用户输入的观众姓名,通过循环结构将输入的姓名逐个添加到数组中。
`addAudience`方法是实现这个功能的核心,它接收一个字符串数组作为参数。在循环中,利用`System.out.println`提示用户输入姓名,然后通过`sc.next()`读取用户输入,并将其赋值给数组的相应位置。这种方法展示了如何使用数组存储动态输入的数据。
实验还涉及到了数组的遍历与打印,由`printAudience`方法完成。这个方法遍历整个数组,通过`for`循环依次打印出每个观众的姓名,展示数组中的所有元素。
最后,`randomAudience`方法用于随机选择一个幸运观众。这里使用了`java.util.Random`类生成一个随机索引,然后返回对应索引的观众姓名。`nextInt(audience.length)`生成一个范围在0(包含)到数组长度(不包含)之间的随机整数,确保索引不会超出数组边界。
实验结果部分,虽然没有给出完整的代码,但可以推测会有一个主程序调用这三个方法,先调用`addAudience`收集观众姓名,再调用`printAudience`显示所有姓名,最后调用`randomAudience`随机选取并输出幸运观众的姓名。
这个实验是一个很好的实践,让学生掌握了基础的Java编程技能,包括数组的使用、用户输入处理、循环结构以及随机数的生成。此外,通过封装不同的功能到单独的方法中,也强调了面向对象编程的思想。
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2024-12-21 上传
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