C++面向对象程序设计:类、对象、继承与多态

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"本资源是一份关于面向对象程序设计的教程,主要讲解了C++语言在数组赋值、基本概念、面向对象特性等方面的应用。" 在面向对象程序设计中,数组的赋值是重要的操作之一。在C++中,数组可以被表示为两种方式:下标表示和指针表示。 1. 下标表示法是数组最常见和直观的访问方式。例如,`<数组名>[<下标表达式1>][<下标表达式2>]…;` 这种形式用于访问数组中的元素。其中,`<数组名>` 是数组的标识符,`<下标表达式>` 是一个常量表达式,通常是一个整数值。需要注意的是,C++中的数组下标从0开始,这意味着第一个元素的下标是0,最后一个元素的下标是数组长度减1。此外,数组中的各个元素在内存中按照它们下标的升序顺序连续存放,这使得可以通过偏移地址来访问数组中的其他元素。 2. 指针表示法则是通过指针来访问数组元素。在C++中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。因此,可以使用指针运算符 `*` 来访问和修改数组元素。例如,如果有一个数组 `arr` 和一个指向数组首元素的指针 `ptr`,那么 `*ptr` 就是数组的第一个元素,`*(ptr+1)` 就是第二个元素,以此类推。 面向对象程序设计(OOP)是C++的核心特性之一,它包括以下几个关键概念: - **类(Class)**:类是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。通过创建类的实例,即对象,可以实现数据封装,隐藏内部实现细节。 - **对象(Object)**:对象是类的具体实例,具有类定义的属性和行为。 - **继承(Inheritance)**:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码重用和类的层次结构。 - **多态性(Polymorphism)**:多态性允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应,通常是通过虚函数实现的。这提供了更大的灵活性,使得程序可以处理多种类型的对象。 学习C++的面向对象编程,需要掌握基本概念、语法和编程方法,包括但不限于类的声明和实例化、构造函数和析构函数、访问控制(public、private、protected)、友元、静态成员、虚函数、模板等。同时,通过编写和分析程序,以及实际的上机实践,可以提高编程技能和解决问题的能力。 参考书目如《C++语言基础教程》、《C++语言及其程序设计教程(修订版)》和《C++语言程序设计》等,可以提供深入的理论知识和实践指导。在学习过程中,要注重理论与实践相结合,不断练习和分析示例程序,积累编程经验。