C#入门:第2章Windows程序设计实践

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本资源主要介绍了C#第2章——简单的C#程序设计,涵盖了Windows控制台应用程序和Windows应用程序的基础知识。具体内容分为两部分: 2.1 第一个Windows控制台应用程序 在这个章节中,学习者通过实践创建了一个求用户输入两个整数并计算和的简单程序。首先,使用Visual Studio.NET 2005创建一个新的控制台应用程序项目,例如名为"Proj2-1",存储在指定路径H:\C#2005\ch2。创建项目后,开发者需要了解项目的组成,包括命名空间、类和方法。 关键代码示例展示了如何使用`using`语句导入必要的库,如`System`和`System.Collections.Generic`。在`Program`类中,`Main`方法是程序的入口点,这是一个静态方法,接收一个字符串数组参数`args`。在此处,通过`Console.ReadLine()`获取用户输入的字符串,然后使用`int.Parse()`将其转换为整数。接着进行加法运算,并使用`Console.WriteLine()`输出结果,格式类似于C语言的`printf`函数,支持格式化输出。 2.2 第一个Windows应用程序 虽然章节标题没有明确提及Windows应用程序,但理解控制台应用程序的概念有助于延伸到图形用户界面(GUI)应用程序。尽管Windows应用程序通常涉及Windows Forms或WPF等工具,但初学者可以从掌握控制台应用开始,因为它们提供了基础的输入输出操作。控制台应用程序的组成部分包括注释、读取用户输入的`Console.ReadLine()`方法和显示信息的`Console.WriteLine()`方法,后者具有格式化输出的能力。 总结来说,本资源的核心知识点包括C#编程环境设置、控制台应用程序的创建和结构、基本语法(如变量定义、输入/输出方法),以及格式化输出的使用。通过这些内容的学习,读者将能构建简单的交互式程序,并为进一步学习C#的高级特性打下坚实基础。