C语言教程:数组元素访问与指针操作

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"该资源是关于C语言课件的精华版,主要讲解了数组元素的访问,以及C语言的相关知识,包括发展历程、特点、程序设计的基本方法和结构,同时还涉及了数组、指针等核心概念。" 在C语言中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,它允许存储一组相同类型的元素。数组元素的访问是C语言编程中的基本操作。通过指针,我们可以高效地访问和修改数组中的元素。指针是C语言中的另一个关键概念,它存储内存地址,可以用来间接访问变量或数组。 在题目中提到的选项中: A) `k=*p1+*p2` 是合法的,因为`*p1`和`*p2`分别代表了指针p1和p2所指向的数组元素的值,它们相加的结果可以赋值给整型变量k。 B) `p2=k` 是非法的,因为p2是一个指针,而k是整型变量,它们之间不能直接赋值。如果想要改变指针p2的指向,k需要是一个内存地址。 C) `p1=p2` 是合法的,这会使得指针p1指向与p2相同的数组元素。 D) `k=*p1*(*p2)` 也是合法的,这里首先计算`*p2`得到第二个元素的值,然后与`*p1`的第一个元素值相乘,结果赋值给k。 C语言的发展始于1973年,由贝尔实验室的Dennis Ritchie开发。随着时间的推移,C语言经历了多次标准化,其中ANSI在1983年制定的标准被称为ANSIC,并在1989年完成。目前有许多不同版本的C编译器,如ANSIC、BorlandC、TurboC、MicrosoftC/C++和VisualC++等。 C语言以其结构化的特性著称,支持丰富的数据类型和运算符,同时保持简洁紧凑的语法,这使得编写和理解代码变得容易。C语言还具有自我扩展能力,可以接近底层硬件,具有汇编语言的功能,因此在系统编程和嵌入式领域广泛应用。此外,C语言的可移植性良好,编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,只需微小的调整。 在程序设计中,程序被看作是解决问题的一系列指令集合。Niklaus Wirth提出的"算法+数据结构=程序"的理念强调了在编程中数据结构和算法的重要性。程序设计方法包括面向过程和面向对象两种。面向过程编程强调将复杂问题分解为模块,每个模块解决一个子问题,强调自顶向下、逐步细化的设计。而面向对象编程(OOP)引入了类和对象的概念,封装数据和方法,增强了代码的复用性和模块性。 在C语言中,虽然它本质上是面向过程的,但也可以通过结构体和指针实现某种程度的面向对象特性,如模拟类和对象。然而,C++是C语言的扩展,专门为了支持面向对象编程而设计。理解和掌握数组元素的访问以及C语言的基础知识对于学习和使用C语言至关重要。