"这篇资料主要介绍了COM组件的开发,特别是接口映射表的定义在COM组件中的作用。COM(Component Object Model)是一种软件组件模型,它允许不同编程语言编写的对象互相交互。在COM组件开发中,接口映射表是至关重要的,因为它定义了组件对外暴露的接口以及如何实现这些接口。"
COM组件开发是Windows平台上的一种二进制兼容的组件技术,它定义了一种标准的方式来创建可重用的软件组件,这些组件可以在不同的应用程序之间无缝地交互。COM的核心是接口(Interface),每个COM对象都通过接口与外界通信,这样可以确保组件的独立性和互操作性。
在描述中提到的"BEGIN_INTERFACE_MAP"和"END_INTERFACE_MAP"宏定义了一个接口映射表,这个表用于关联类(如CDictionary)与它所实现的接口(如IID_IDictionary和IID_ISpellCheck)。`INTERFACE_PART`宏则用来指定类实现的具体接口和接口ID(IID)。例如,`INTERFACE_PART(CDictionary, IID_IDictionary, Dictionary)`表明CDictionary类实现了名为Dictionary的接口,该接口的IID是IID_IDictionary。
接口映射表的作用在于,当客户端代码请求访问COM组件的某个接口时,COM运行时系统会根据接口映射表找到对应的接口实现,从而正确地进行方法调用。这种设计使得COM组件可以灵活地扩展和组合,同时保持了良好的封装性。
在COM组件的开发中,通常有两种主要的开发工具,即MFC(Microsoft Foundation Classes)和ATL(Active Template Library)。MFC是微软提供的一个C++类库,它为COM提供了高级抽象,使得开发者可以更方便地创建COM组件。而ATL则更加轻量级,它直接针对COM接口,提供了一套模板来简化COM组件的编写工作。
在Win32SDK中,虽然没有内置面向对象的特性,但它提供了对COM的支持,包括头文件(如Unknwn.h、Wtypes.h、Objidl.h、Comdef.h和ObjBase.h)和相关的库函数,开发者可以使用这些工具来实现COM组件。此外,还有一些宏如DECLARE_INTERFACE_,用于声明和定义COM接口。
COM组件开发涉及接口映射表、接口定义、MFC和ATL的支持,以及Win32SDK中的COM库函数。理解并熟练掌握这些知识点,对于进行Windows平台上的组件开发至关重要。