Win32 API串口通信教程:基于MSCom的串口开发

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"这篇教程详细介绍了如何在Win32环境下使用MSCom进行串口通信的开发,特别是通过API函数实现串口操作。" 串口通讯是计算机与外部设备间进行数据传输的重要方式,尤其在工业控制领域,工控机与智能仪表间的通信通常通过串口进行,如RS485总线,它支持半双工通信,由主节点(工控PC)轮询子节点。在Win32系统下,串口通信有两种实现方式:使用ActiveX控件和调用Windows API函数。ActiveX控件方法简单但灵活性不足,而API函数方式则提供了更深入的控制和灵活性,本教程主要讨论后者。 串口操作的关键在于API函数,其中涉及到的主要步骤包括打开串口、配置串口、读写串口以及关闭串口。首先,打开串口是通过`CreateFile`函数完成的。这个函数用于打开或创建各种类型的设备,包括串口。在调用`CreateFile`时,需要提供串口逻辑名,例如“COM1”,以及访问权限(读取、写入或两者),共享模式(串口不支持共享,所以设为0),安全性属性结构(通常设为NULL),创建标志(对于串口操作,应设置为OPEN_EXISTING)和其他属性。 (2)配置串口,是通过`DCB`(Device Control Block)结构体和`SetCommState`函数来设定串口参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。`GetCommState`函数可以用来获取当前串口的配置,以便于初始化`DCB`结构体。 (3)读写串口,可以使用`ReadFile`和`WriteFile`函数。这两个函数分别用于接收和发送数据。同步操作方式下,它们会阻塞直到操作完成,而在重叠操作方式下,它们会立即返回,数据的读写在后台进行,避免阻塞线程,提高效率。 (4)关闭串口,通过`CloseHandle`函数完成,释放已打开的串口资源。 为了监控串口状态,还可以使用`SetupComm`函数预分配缓冲区,`PurgeComm`清除串口的输入/输出缓冲区,`SetCommMask`设置串口事件掩码,以及`WaitCommEvent`等待特定串口事件的发生。 在实际应用中,通常需要处理串口的错误和异常情况,例如超时、数据错误等,这可以通过设置串口的错误处理选项,结合`EscapeCommFunction`函数来实现。 Win32下的串口通信涉及到一系列API函数的使用和串口参数的精细配置。通过理解这些函数的工作原理和正确使用,开发者可以有效地建立可靠、高效的串口通信系统。MSCom库提供了一种封装这些API函数的方式,使得串口编程变得更加简单和直观,尤其适合初学者入门。