VC++使用MSComm控件进行串口通信教程

需积分: 0 4 下载量 34 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 119KB PDF 举报
"VC串口通讯源代码与编程过程详解" 串口通讯在计算机技术中扮演着重要的角色,尤其是在嵌入式系统、物联网设备以及工业自动化等领域。本文将详细讲解如何在Visual C++(VC++ 6.0)环境中使用MSComm控件进行串口通信的编程,帮助初学者快速掌握这一技术。 首先,我们需要创建一个新的基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序。在VC++ 6.0中,选择“文件”菜单,然后点击“新建”,在工程模板中选择“MFC应用程序”,在“应用程序向导”中选择“基于对话框”,并命名为“SCommTest”。 接下来,我们要插入MSComm控件。选择“项目”菜单,然后选择“添加到项目”,接着点击“组件和控件...”。在弹出的对话框中,双击“已注册的ActiveX控件”,找到“Microsoft Communications Control, version 6.0”,并点击“插入”将其添加到项目中。如果在控件列表中未找到该控件,可能是因为在安装VC++ 6.0时未勾选ActiveX选项,需要重新安装并确保选中ActiveX支持。 一旦MSComm控件被添加,ClassView视窗中就会出现CMSComm类。虽然在ClassWizard中无法直接看到,但可以通过手动添加成员变量来操作这个控件。打开ClassWizard,选择“成员变量”选项卡,为IDC_MSCOMM1添加一个名为m_ctrlComm的控制变量。此时,头文件中会自动生成包含“mscomm.h”的预处理指令。 MSComm控件的属性和方法是实现串口通信的关键。例如,可以通过设置`m_ctrlComm.CommPort`来指定串口号,使用`m_ctrlComm.Settings`设置波特率、数据位、停止位和校验位。`m_ctrlComm.RThreshold`和`m_ctrlComm.SThreshold`用于设置输入缓冲区的触发阈值,当接收或发送缓冲区中的字符达到设定值时,MSComm控件会触发事件。 为了监听串口活动,可以设置事件处理函数。例如,通过`ON_COMCHANGE(IDC_MSCOMM1)`连接到OnComm事件,这将在串口状态改变时被调用。在事件处理函数中,可以使用`m_ctrlComm.GetCommState()`获取当前串口状态,或者使用`m_ctrlComm.Input`读取接收到的数据。 在发送数据时,可以使用`m_ctrlComm.Output`或`m_ctrlComm.Purge`方法清除发送缓冲区并发送数据。同时,要确保正确设置串口的打开和关闭,使用`m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE)`打开串口,`m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE)`关闭串口。 此外,还需要注意错误处理。使用`m_ctrlComm.GetLastErrorInfo()`获取错误信息,以便在发生错误时进行适当处理。 最后,为了测试串口通信功能,可以创建一个简单的用户界面,包含一个文本框用于显示接收到的数据,一个按钮用于发送数据,以及一些用于配置串口参数的控件。在按钮的点击事件处理函数中,编写发送数据的逻辑,并在接收到数据时更新文本框的内容。 通过以上步骤,你已经具备了使用VC++ 6.0和MSComm控件进行基本串口通信的能力。随着实践的深入,还可以探索更多高级特性,如流控制、异步通信、多线程等,以满足更复杂的串口通信需求。