C语言实现石头剪刀布游戏

0 下载量 175 浏览量 更新于2024-08-03 1 收藏 2KB MD 举报
"这是一个使用C语言编写的简单石头剪刀布游戏程序,通过`srand()`和`rand()`函数实现计算机的随机选择,并通过条件语句判断游戏胜负。" 在这个C语言程序中,我们首先看到包含了三个头文件:`stdio.h`、`stdlib.h`和`time.h`。这三个头文件分别提供了标准输入输出、内存管理和时间操作的相关函数。 `stdio.h`:标准输入输出库,包含了`printf()`和`scanf()`等输入输出函数。 `stdlib.h`:标准库,提供了`rand()`和`srand()`等随机数生成函数以及`time(NULL)`获取当前时间的函数。 `time.h`:时间库,用于获取系统时间,这里用于初始化随机数生成器的种子。 `int main()`是程序的主入口点,所有代码都围绕这个函数展开。程序首先设置了随机数种子,通过`srand(time(NULL))`确保每次运行时计算机的选择都是随机的,不会因为重复的种子导致结果可预测。 接下来,程序提示用户进行选择,并使用`scanf()`函数读取用户输入的选项(1-石头,2-剪刀,3-布)。`%d`是格式说明符,表示读取一个整数。 `computer=rand()%3+1;`这行代码生成计算机的选择,`rand()`函数返回一个0到`RAND_MAX`之间的随机数,`%3`使得结果在0到2之间,加上1后,使得计算机选择的范围变为1到3,与用户选择的范围一致。 接着,程序通过一系列的条件语句判断玩家和计算机的胜负关系。如果两者相同,则是平局;如果满足特定的赢输规则(玩家的选项能战胜计算机的选项),则玩家胜利;否则,计算机胜利。 最后,程序使用`switch`语句输出玩家和计算机的具体选择,并根据之前计算的`result`变量,输出游戏的结果。 这个简单的石头剪刀布游戏展示了C语言的基本输入输出、随机数生成以及条件判断等核心概念,是学习C语言基础的好例子。同时,它也演示了如何将基本编程元素组合起来创建一个交互式的程序。