WebGL入门指南:实战教程+100示例
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更新于2024-07-21
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《WebGL编程指南》是一本全面深入的教程,专为想要在浏览器中利用WebGL创建交互式三维图形的开发者精心编撰。WebGL是HTML5的一部分,它允许在无需依赖插件的情况下,在PC、移动设备和游戏机等广泛平台展示高性能的3D内容。本书由多媒体、三维图形学和WebGL领域的权威专家Kouichi Matsuda博士和Roger Lea博士合作编写,旨在为读者提供易于理解的教程,并通过100个实例逐步讲解从基础到高级的技术。
该指南的章节内容丰富,首先介绍了WebGL的起源、核心概念和优势,帮助读者理解其与其他Web标准的融合。接下来,它详细讲解了如何通过`<canvas>`元素和WebGL API来显示三维图形,涉及OpenGLES着色器语言(GLSL)的基础知识。书中还涵盖了关键的三维场景渲染技术,如视角控制、裁剪、对象创建和透视等,这些都是构建沉浸式用户体验的基础。
书中特别强调了通过光照和层次结构模型来提升渲染的真实感,使图形更具吸引力。此外,还涵盖高级技巧,如对象操作、头部-up-down display (HUD)、混合效果以及着色器切换等,这些都是现代WebGL应用中不可或缺的部分。为了帮助读者更好地理解和实践,附录部分更是包含了诸如坐标系统、矩阵运算、着色器加载以及浏览器设置等实用知识点。
《WebGL编程指南》适合那些对Web开发有基础,但对三维图形和WebGL不太熟悉的开发者,无论他们是否熟悉HTML5、JavaScript或OpenGL。此外,书中的代码库为读者提供了学习后的实践平台,鼓励他们在完成教程后独立创作项目。整体来说,这是一本既能满足初学者入门需求,又能满足进阶开发者深化理解的专业书籍。
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2018-04-06 上传
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