Unity使用GameFramework创建项目教程
需积分: 0 116 浏览量
更新于2024-08-05
收藏 573KB PDF 举报
"这篇教程主要介绍了如何创建一个基于GameFramework的游戏项目,包括下载GameFramework Package,新建Unity项目并导入资源,以及编写简单的HelloWorld脚本。GameFramework是一个游戏开发框架,提供了游戏开发所需的基础组件。"
在本文中,我们将探讨以下几个关键知识点:
1. **GameFramework Package**:
GameFramework是一个开源的游戏开发框架,旨在简化游戏开发过程,提供了一系列的游戏开发组件和服务。它包含框架的DLL文件、UnityGameFramework源码和空项目示例。你可以从官方网站或GitHub获取这些资源。
2. **下载与安装**:
首先,你需要访问GameFramework的官方网站下载最新版本的资源包。教程中提到的是3.0.9版本。下载后,在Unity中新建一个空项目,将资源包导入到项目中。这一步对于任何Unity项目都是基本操作,确保你熟悉Unity的基本使用方法。
3. **新建项目与导入资源**:
在Unity中创建一个新的空项目,然后将下载的GameFramework资源包解压并导入到Assets目录下。这样做是为了将GameFramework的组件和脚本添加到你的项目中,以便后续使用。
4. **HelloWorld**:
传统的编程教程通常以"Hello, World!"为例开始,GameFramework也不例外。在导入资源后,创建一个新的场景,并编写一个名为`Demo1_ProcedureHelloWorld.cs`的脚本。这个脚本会展示如何使用GameFramework的组件。
5. **GameFramework预制体**:
在Unity的Hierarchy视图中,将`GameFramework/Prefabs`目录下的GameFramework预制体拖放到场景中。这个预制体包含了框架运行所需的基
3035 浏览量
1151 浏览量
1043 浏览量
基于遗传算法的动态优化物流配送中心选址问题研究(Matlab源码+详细注释),遗传算法与免疫算法在物流配送中心选址问题的应用详解(源码+详细注释,Matlab编写,含动态优化与迭代,结果图展示),遗传
735 浏览量
2025-02-19 上传
基于改进蚁群算法与动态窗口法的多机器人路径规划与避障算法研究:去除冗余点、实现全局与局部实时动态规划,基于改进蚁群算法与动态窗口法的多机器人路径规划与避障算法研究:去除冗余点,实现全局与局部实时动态规
2025-02-19 上传
Malab Simulink MW级直驱风机模型解析及参考文献资源分享,基于Malab Simulink构建的MW级直驱风机模型及其相关参考文献,Malab Simulink MW级直驱风机模型,附赠
2025-02-19 上传
2025-02-19 上传

梁肖松
- 粉丝: 32
最新资源
- Oracle数据库常用函数全面汇总与解析
- STM32F系列USB虚拟串口VCP驱动在PC端的实现
- 降雨雷达时空匹配的Matlab代码实现及数据准确性验证
- 教学用渐开线画线器设计文档发布
- 前端图像压缩工具:实现无需服务器的图片优化
- Python 2.7.16 AMD64版本安装文件解析
- VC6.0平台下的高斯混合模型算法实现
- 拼音输入辅助工具suggest实现中文提示功能
- Log4jAPI应用详解与配置操作说明
- 官方下载:最新PX4飞控Pixhawk v5硬件原理图
- 楔铁装置设计文档:截断破碎钢筋砼桩、柱或地梁
- 使用PHP实现Alertmanager与SMS API集成的Webhook
- springboot最简项目搭建教程及文件结构解析
- 纯JS实现的数学表达式计算与解析源码
- C#实现二维码生成与摄像头扫描功能
- Hibernate入门实践教程