Unity使用GameFramework创建项目教程

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"这篇教程主要介绍了如何创建一个基于GameFramework的游戏项目,包括下载GameFramework Package,新建Unity项目并导入资源,以及编写简单的HelloWorld脚本。GameFramework是一个游戏开发框架,提供了游戏开发所需的基础组件。" 在本文中,我们将探讨以下几个关键知识点: 1. **GameFramework Package**: GameFramework是一个开源的游戏开发框架,旨在简化游戏开发过程,提供了一系列的游戏开发组件和服务。它包含框架的DLL文件、UnityGameFramework源码和空项目示例。你可以从官方网站或GitHub获取这些资源。 2. **下载与安装**: 首先,你需要访问GameFramework的官方网站下载最新版本的资源包。教程中提到的是3.0.9版本。下载后,在Unity中新建一个空项目,将资源包导入到项目中。这一步对于任何Unity项目都是基本操作,确保你熟悉Unity的基本使用方法。 3. **新建项目与导入资源**: 在Unity中创建一个新的空项目,然后将下载的GameFramework资源包解压并导入到Assets目录下。这样做是为了将GameFramework的组件和脚本添加到你的项目中,以便后续使用。 4. **HelloWorld**: 传统的编程教程通常以"Hello, World!"为例开始,GameFramework也不例外。在导入资源后,创建一个新的场景,并编写一个名为`Demo1_ProcedureHelloWorld.cs`的脚本。这个脚本会展示如何使用GameFramework的组件。 5. **GameFramework预制体**: 在Unity的Hierarchy视图中,将`GameFramework/Prefabs`目录下的GameFramework预制体拖放到场景中。这个预制体包含了框架运行所需的基