Cartographer源码解析:MapBuilderBridge与TrajectoryBuilder
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更新于2024-08-07
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"本文主要对Cartographer开源项目进行源码解析,涵盖了从`cartographer_node`的运行流程,到`MapBuilderBridge`的功能解析,以及`TrajectoryBuilder`在局部SLAM中的作用。"
在Cartographer中,成员变量是构成系统核心功能的重要组成部分。在描述中提到的`InsertionResult`结构体,它被用来存储在Local SLAM过程中插入的一个节点的相关数据。`InsertionResult`包含了`NodeId`和`TrajectoryNode::Data`两个关键部分。
`NodeId`是一个自定义结构体,定义在`/mapping/id.h`中,它由两部分组成:`trajectory_id`和`node_index`。`trajectory_id`标识了轨迹的唯一性,而`node_index`则是在该轨迹上的节点索引,共同确定了特定的节点位置。
`TrajectoryNode::Data`是`TrajectoryNode`结构体的一部分,定义在`/mapping/trajectory_node.h`中。这个结构体包含了经过预处理的一帧传感器数据,这些数据可能包括激光雷达、IMU、GPS等不同传感器的测量值,用于构建地图并进行定位。
在Cartographer的源码解析中,我们可以看到从`cartographer_node`的入口点`node_main.cc`开始,逐步深入到`Node`类的构造和功能实现,如`HandleFinishTrajectory`和`HandleWriteState`等方法,这些都是处理轨迹和状态更新的关键。
`MapBuilderBridge`作为与上层应用交互的桥梁,涉及到地图显示、Landmark管理,以及通过`AddTrajectory`、`LoadState`等方法与`MapBuilder`的交互。`MapBuilder`是构建全局地图的核心,它提供了添加轨迹、完成轨迹、序列化和反序列化状态等接口。
`TrajectoryBuilder`作为局部SLAM的主要组件,其接口定义在`TrajectoryBuilderInterface`中,负责根据传感器数据实时构建子图,并进行定位和建图。这部分源码解析详细介绍了如何将传感器数据转化为地图信息的过程。
通过以上分析,我们可以看出Cartographer在机器人定位和建图(SLAM)中的复杂工作流程,从数据的输入、处理到最终的全局地图构建,每个环节都涉及到了精心设计的数据结构和算法。对于理解Cartographer的源码和优化SLAM性能有着重要的参考价值。
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