Android开发入门:生命周期与四大组件解析
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更新于2024-07-10
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"这篇PPT主要讲解了Android开发中的核心概念——Activity生命周期,以及Android的发展历程、平台架构、环境配置、应用程序构成、版本兼容性、屏幕适配问题和四大组件。此外,还探讨了WebApp与NativeApp的优劣以及在不同场景下的选择策略。"
在Android开发中,Activity生命周期是至关重要的,它描述了Activity从创建到销毁的各个阶段,包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和onDestroy()等方法。这些方法在特定的事件(如用户交互、屏幕旋转或系统资源紧张)下被调用,开发者需要在这些方法中进行适当的处理,以确保应用的正常运行和资源管理。
Android自2007年11月由开放手机联盟推出以来,经历了多个发行版本,逐渐成为主流的智能手机平台之一。与其他平台如iOS相比,Android以其开源性和广泛的硬件支持而受到青睐。Android平台框架包括Linux内核、HAL(硬件抽象层)、系统库、Android运行时以及应用程序框架,这些组成部分共同构建了一个完整且灵活的开发环境。
开发者在开始Android开发前,需要配置开发环境,包括安装SDK、设置AVD(Android虚拟设备)以及集成开发环境(如Android Studio)。理解Android应用程序的构成,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider),是深入学习Android开发的关键。这四大组件各自承担不同的职责,Activity负责用户界面交互,Service在后台执行长时间任务,BroadcastReceiver接收并响应广播事件,而ContentProvider则管理应用程序间的数据共享。
在应对Android版本兼容和屏幕适配问题时,开发者需要利用Support Library和AndroidX库来保证应用在不同版本上的运行,同时使用布局资源和尺寸资源进行多分辨率适配。此外,选择WebApp或NativeApp取决于应用场景。WebApp开发成本低,易于跨平台,但用户体验可能不如NativeApp。NativeApp则能提供更好的性能和用户体验,但需面对平台移植和维护成本的问题。
Facebook弃用HTML5的例子,突显了WebApp在功能和性能上与NativeApp的差距,尤其是HTML5标准的不统一导致了浏览器的碎片化问题,这在一定程度上限制了WebApp的潜力。尽管HTML5有其优点,但在需要高性能和深度集成的场景下,NativeApp仍然是首选。
总结来说,这个PPT深入浅出地介绍了Android开发的核心概念,对于新手而言,是理解Android生态系统和进行实际开发的重要参考资料。
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2021-11-02 上传
2015-08-04 上传
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2021-04-12 上传
郑云山
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