"Android输入法架构及其管理服务启动流程"
Android输入法架构是系统中一个关键组件,它负责为用户在各种应用中提供输入功能。输入法可以是硬键盘、软键盘(虚拟键盘)、手写或者语音输入等不同形式。由于输入法与应用程序运行在不同的进程中,因此它们之间的通信和交互需要特殊机制来实现。
输入法的整体架构通常包含以下几个主要部分:
1. **输入法管理器 (InputMethodManager)**:这是一个系统服务,位于应用进程,负责管理用户与输入法之间的交互。它处理用户对输入法的选择和切换请求,以及在不同应用间切换输入法。
2. **输入法管理服务 (InputMethodManagerService)**:运行在系统服务进程,管理所有已安装的输入法,包括启动、停止、切换等操作。当创建`InputMethodManagerService`对象时,会通过包管理器查询实现`SERVICE_INTERFACE = “android.view.InputMethod”`的包,获取`ResolveInfo`信息并存储在列表中。然后,检查每个输入法服务是否具有`BIND_INPUT_METHOD`权限,只有具有该权限的输入法才会被添加到已知输入法列表。
3. **窗口管理服务 (WindowManagerService)**:负责屏幕上的视图布局和管理,包括输入法的显示和隐藏。
4. **输入法服务 (InputMethodService)**:是输入法的实际实现,继承自`Service`,并实现了`InputMethod`接口。它提供了与应用进行交互的接口,如`InputMethodSession`,使得应用能够控制输入法的行为,例如开启或关闭输入、显示或隐藏软键盘等。
5. **应用进程**:应用程序运行的地方,包括UI模块,通过`InputMethodManager`与输入法服务进行跨进程通信,通过`Binder`机制传递消息。
6. **输入法应用进程部分**:包含输入法的UI模块,如`inputView`和`candView`(候选词视图),以及`InputMethodService`,这是输入法的核心实现,它继承自`AbstractInputMethodImpl`和`AbstractInputMethodSessionImpl`,并实现了相应的回调方法,如`bindInput()`、`unbindInput()`、`startInput()`等。
在启动过程中,如果系统没有可用的输入法,`InputMethodManagerService`会尝试启用所有已知的输入法。`InputMethodSession`作为应用与输入法服务交互的接口,提供了一系列方法,如`finishInput()`用于结束当前输入,`displayCompletion`用于展示补全建议等。
Android输入法架构通过精心设计的组件和接口,确保了输入法与应用程序的无缝协作,提供了高效且灵活的用户输入体验。在实际开发中,开发者需要理解和掌握这些组件的工作原理,以便于定制自己的输入法服务或优化与输入法的交互。