XNA4.0指南:Windows Phone 7平台3D游戏实战教程
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更新于2024-07-24
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本教程是一本详细介绍如何使用XNA 4.0技术开发手机游戏的专业指南,专为Windows Phone 7平台设计。通过阅读此书,读者将迈出构建自己首个移动游戏的第一步,书中涵盖了从安装所需工具到创建2D和3D图像,最终实现一个3D游戏的完整过程。作者Brecht Kets和Thomas Goussaert以其丰富的经验,提供了一个快节奏且实践性强的教学路径。
首先,读者会学习到基础的技术背景,包括理解XNA框架的工作原理,以及如何在Windows Phone平台上有效地运用它。XNA 4.0是微软为Windows Phone游戏开发提供的强大工具,它支持C#编程语言,使得游戏开发者能够利用其强大的图形处理能力和性能优化特性。
在技术层面,教程会涉及如何设置开发环境,配置项目设置,以及使用XNA的Graphics、Input和Sound API来构建游戏世界。读者将掌握如何设计游戏场景、角色动画,以及实现基本的游戏逻辑如碰撞检测和用户交互。
接下来的部分,读者将亲自动手实践,通过逐步指导学习制作3D模型,学会如何加载纹理、光源和相机设置,从而创造逼真的视觉效果。同时,书中也会涉及音频处理,如何添加背景音乐和声效,以提升用户体验。
书中还特别强调了代码组织和优化的重要性,确保游戏在有限的设备资源下运行流畅。此外,对于初学者来说,书中的错误排查和调试技巧也是不可或缺的一部分,帮助读者解决在开发过程中可能遇到的问题。
版权信息表明,所有内容未经许可不得复制、存储或传播,保证了知识产权的尊重。尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中提供的内容并不保证无误,且不承担任何直接或间接损失的责任。
这本《Building your First Mobile Game using XNA 4.0》是一本非常适合想要进入手机游戏开发领域的初学者和有一定基础的开发者深入学习和实践的实用教程,它将帮助读者快速掌握Windows Phone游戏开发的核心技能,并为他们开启一个充满创意和技术挑战的新篇章。
2011-01-20 上传
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