自定义Java Swing+awt计算器界面源码分享

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本篇Java代码示例提供了使用Swing和AWT库创建一个简单的计算器界面的源码。Swing是Java的标准图形用户界面(GUI)工具包,而AWT则是其早期版本,尽管Swing在功能和性能上更胜一筹,但在某些场景下,如学习和快速原型开发,使用AWT依然有其便利性。 首先,代码引入了必要的Java Swing和AWT库,包括JFrame、JPanel、GridBagLayout、JTextField、JButton等组件。这些组件是构建GUI的基本元素,分别用于创建窗口、文本输入框和按钮。 类`Aeeeee`定义了一个名为"calc"的JFrame,作为计算器的主窗口。它包含两个JPanel,一个是`jptext`用于显示计算结果的文本框,另一个是`keyboarder`,用于键盘布局,其中包括数字、运算符和清除键。`GridBagLayout`被用来布局这些组件,以实现灵活的网格对齐。 `screen`和`screenView`是两个JTextField,前者的大小为6位,用于实际的计算,而`screenView`可能是为了在界面上展示一个可视化的计算结果。数组`key`和`key9`分别存储了计算器的按键字符和按键分组,而`button`数组则存储了对应的JButton实例。 `init`方法中,代码通过循环创建并添加了所有的按钮,每个按钮对应一个字符或运算符。`GridBagConstraints`对象`gbc`用于设置按钮的位置和约束,例如填充模式、宽度和间距。按钮0-4是数字键,按钮2可能是一个特殊操作键,如清除键,然后剩余的按钮分配给运算符。通过设置`gridwidth`属性,可以控制按钮的排列方式。 这段代码展示了如何使用Java的Swing和AWT库创建一个基础的计算器界面,包括用户交互的组件布局和事件处理。对于学习Java GUI编程或者想要快速搭建一个简单的计算器应用的开发者来说,这是一个很好的参考实例。由于代码并未涉及事件监听和具体运算逻辑,实际运行时还需要补充相应的事件处理代码,如按钮点击后更新屏幕、执行计算等。