C/C++编程面试题解析:static, malloc与new的区别
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更新于2024-09-12
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"简单的面试题"
面试中,深入理解编程语言的基本概念和技术细节至关重要,特别是对于C和C++这样的系统级编程语言。本资源主要涵盖了C语言和C++中的关键知识点,包括关键字static的差异、内存分配的区别、程序编译过程、C++中的空类成员函数、拷贝构造函数与赋值运算符、链表与数组的对比、队列与栈的特性,以及C++引用与指针的异同。
1. 关键字static:在C语言中,static用于修饰局部变量使其具有静态存储期,以及修饰外部变量使其成为内部链接。而在C++中,static不仅有这些功能,还能定义类的静态成员和静态成员函数,它们是属于类的所有实例共享的。
2. 内存分配:malloc和free是C/C++中的内存管理函数,仅负责分配和释放内存,不涉及对象构造与析构。new和delete是C++特有的,它们可以调用构造函数和析构函数,返回特定类型的指针。
3. C/C++程序编译内存分配:静态存储区域分配的变量在整个程序运行期间都存在;栈上分配的变量生命周期与函数调用相关;堆上分配的内存需要程序员手动管理。
4. C++空类:即使没有定义任何成员,C++的空类也会隐式地包含几个默认成员函数,包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符、取址运算符以及其const版本。
5. 拷贝构造函数和赋值运算符:拷贝构造函数用于创建新对象,而赋值运算符用于对象间的数据复制。拷贝构造不检查源对象与目标对象是否相同,赋值运算符需要,并且通常需要处理自赋值的情况。
6. 链表与数组:链表的存储空间不连续,长度可变,查找效率相对较低但插入和删除快速。数组存储连续,长度固定,查找快但插入和删除可能涉及大量元素移动。
7. 队列与栈:两者都是线性结构,队列遵循FIFO(先进先出),适合于处理先来后服务的任务;栈遵循LIFO(后进先出),适用于函数调用、递归等场景。
8. C++引用与C指针:引用必须在声明时初始化,之后不能更改,而指针可以在程序运行过程中改变指向。引用不占用额外存储空间,指针需要存储地址。引用更安全,避免了空指针和悬空指针的问题。
理解这些基础概念和差异对于解答面试题以及编写高效、安全的代码至关重要。深入研究这些知识点有助于提升编程技能,特别是在面对复杂系统设计和优化时。
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