从零开始:OpenGL中文教程-入门与实践
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更新于2024-08-02
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"OpenGL_NeHe中文教程是一个经典的入门教程,专为想要学习OpenGL的初学者设计。教程以中文编撰,旨在提供一个清晰、简洁的学习路径,帮助读者掌握OpenGL的基本概念和技能。课程内容覆盖了从创建OpenGL窗口到高级3D图形渲染的基础知识。
在教程开始时,作者强调了理解OpenGL核心原理的重要性,鼓励学生结合阅读官方文档与实践操作。学习者会被引导逐步构建程序,从创建一个能够在Windows环境中切换窗口模式并支持ESC退出的空OpenGL窗口开始。这个基础框架将成为后续教程中各种图形和效果实现的基础。
随着教程的深入,内容逐渐丰富,包括了绘制多边形(三角形和四边形),这些基本形状是构成3D图形的基本元素,通过这些章节,学生将学会如何在三维空间中定位模型和理解深度缓存的概念。
在色彩应用部分,学生会接触到两种着色模式——光滑着色和平面着色,这对于创建更具视觉吸引力的效果至关重要。此外,课程还涵盖了图形的旋转技术,通过实例演示如何控制三角形和四边形沿着特定轴进行旋转,进一步增强对3D变换的理解。
值得注意的是,由于教程是在1997年编写,随着时间的推移,技术可能有所更新,因此作者提供了自己的网站链接(<http://nehe.gamedev.net/default.asp>),以便读者追踪任何可能的修正或获取最新的资源。同时,作者推荐购买《OpenGL Red Book》、《OpenGL Blue Book》以及《OpenGL Superbible》等专业书籍,以深化理解和实践。
NeHeOpenGL教程不仅教授基础知识,还鼓励学员探索其他资源和站点,培养独立解决问题的能力。通过一系列实际操作和理论结合的课程,学生将在完成教程后具备基本的OpenGL编程技能,为未来开发3D图形应用打下坚实的基础。"
2016-06-25 上传
2018-09-14 上传
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2022-09-20 上传
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2022-09-24 上传
2022-09-23 上传
fenglin099
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