Windows程序开发:Win32与MFC入门详解
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更新于2024-08-24
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"Windows程序开发流程主要涉及Win32和MFC两种编程技术的初步学习。Win32是Windows操作系统的基础API,而MFC则是Microsoft Foundation Classes的缩写,它提供了一套用于快速开发Windows应用的高级编程框架。在这个过程中,开发者需要理解程序的基本构成和工作原理。
首先,一个Windows程序通常包含两个基本部分:进程和线程。进程代表一个应用程序的实例,而线程是进程内的执行单元,主线程负责程序的启动和基本操作,而额外的线程则可以执行并发任务,增强程序的响应能力。每个进程都有一个或多个窗口,这些窗口是用户与程序交互的界面,包括标准的窗口以及具有特定功能的控件,如按钮、对话框和进度条。
事件驱动是Windows程序的核心机制,它依赖于外部事件来驱动程序的运行。这些事件可以来源于硬件设备(如鼠标和键盘)的动作,或者是系统和其它程序传递的信息。消息是事件的具体表达形式,存储了事件的所有必要信息,如消息结构。消息队列是Windows系统管理的消息集合,确保消息按照正确的顺序传递给相应的处理函数。
程序的开发流程从编写源代码开始,源代码经过编译器转化为.obj代码,这是可重定位对象文件,是链接的基础。UI(用户接口)资源是程序的重要组成部分,包括对话框、菜单、图标等,这些元素通过专用工具创建为ico、bmp、cur等格式的资源文件,并在资源文件(.rc)中进行描述,最终通过资源编译器制作成.RES文件。
在Win32和MFC中,程序的执行流程通常包括以下步骤:在主函数WinMain中,通过GetMessage()获取消息并放入消息队列,然后通过TranslateMessage()处理键盘消息,最后通过DispatchMessage()将消息发送给窗口处理函数(WndProc)。窗口处理函数根据接收到的消息类型(如WM_CREATE、WM_COMMAND等)进行相应的操作,无法识别的消息则交给DefWindowProc()处理。
在MFC中,尽管使用类和对象模型简化了编程,但基础的编程原理仍然涉及消息传递和处理。通过SendMessage()和PostMessage()方法,开发者可以直接向窗口发送和排队消息。整个过程强调了牢固的基础,因为只有深入理解这些基础概念,才能更高效地构建复杂的Windows应用程序。"
这段摘要总结了Windows程序开发的基本流程,涵盖了从程序组成、进程线程、窗口控件、事件驱动到MFC编程的方方面面,旨在帮助读者建立起对Windows程序开发的整体认知。
2013-05-08 上传
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条之
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