自考软件工程简答题精华:RUP、UML、设计模型解析
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更新于2024-09-07
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该资源是关于自考软件工程专业(课程代码02333)的历年真题简答题集合,特别强调了2019年4月的考试中有5道简答题与提供的资料内容匹配。资料包含了从2011年至2018年的精选简答题,旨在帮助考生备考,提升通过率。
以下是相关知识点的详细说明:
1. 结构化方法详细设计:详细设计阶段的目标是将总体设计阶段的系统高层结构转化为具体的、可实施的模块,包括例程和数据结构的详细描述,确保满足需求规格的要求。这个过程旨在创建系统的最终结构。
2. RUP(Rational Unified Process)与UML(Unified Modeling Language)的关系:RUP是一种软件开发过程框架,而UML是一种可视化建模语言。UML提供了一套用于表达模型的图形符号,RUP则利用这些符号定义了软件开发的不同阶段(需求、分析、设计、实现等),并给出了各阶段间转换的指导。
3. 边界值分析与等价类划分:这两种都是软件测试中的技术。边界值分析侧重于测试数据的边界情况,如刚好等于、大于或小于边界值的实例。等价类划分则是将所有可能的输入数据划分为若干等价类,选取每个类的代表值进行测试。
4. 需求规约:需求规约是软件开发中一个关键文档,它详细阐述了软件产品的所有需求,描绘了产品的概念模型。其基本性质包括重要性、稳定性、可修改性和完整性。
5. 事务设计/变换设计的基本步骤:涉及对系统模型的复审、确定事务处理中心、模块结构图的设计以及逐步求精的过程。
6. 软件总体设计(针对变换型和事务型的DFD):通常以变换设计为主,先将软件系统分为输入、中心变换和输出三个部分,然后逐步细化,最后按照高内聚、低耦合原则优化模块结构图。
7. 泛化:泛化是面向对象编程中的概念,表示一般类与特殊类之间的继承关系,即“is-a-kind-of”关系。泛化的约束包括完整、不完整、互斥和重叠,这些约束指导如何正确地建立类之间的泛化关系。
8. RUP设计模型及其元素:RUP的设计模型是系统实现的基础,它保留了分析模型的结构。模型元素包括设计子系统、服务子系统、设计类及其操作,以及它们之间的依赖、接口和内容。
这些知识点是软件工程学习的核心内容,对于理解和实践软件开发过程至关重要,特别是对于准备自考软件工程的考生来说,熟悉并掌握这些知识点能有效提高考试成绩。
2019-03-17 上传
2020-11-10 上传
2018-07-19 上传
2020-05-08 上传
2014-06-25 上传
2014-06-25 上传
2021-04-07 上传
2011-04-26 上传
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