C++学习笔记:面向对象与友元函数解析
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更新于2024-08-19
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"这篇学习笔记主要探讨了C++中的一个重要概念——友元,以及C++的基本概况,包括其创始人、发展历程、行业地位和应用领域。"
在C++中,友元是一个关键的概念,用于打破封装的限制。通常,一个类的非公有成员函数和数据只能被类自身的成员函数访问,而不能被类外部的非成员函数直接访问。这种封装性是面向对象编程的基础,旨在保护对象的状态并提供控制。然而,有时候为了实现某些特定的需求,如两个类之间的紧密协作,我们需要允许外部函数或另一个类访问私有或受保护的成员。这时,友元机制应运而生。
友元函数可以被声明为某个类的朋友,这样它就能访问该类的所有私有和受保护的成员,不受封装的限制。友元函数不是类的成员,但它能像成员函数一样操作类的内部数据。此外,友元类的成员函数也可以直接访问其友元类的私有和受保护成员。虽然友元提供了更大的灵活性,但使用时需谨慎,因为它降低了封装性,可能增加代码的复杂性和维护难度。
C++是由比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士在1979年开发的,最初命名为"C with Class",后来发展成为支持数据抽象、面向对象编程和泛型编程的高级语言。1998年,C++正式确立了ANSI/ISO标准,该语言的标准库也得到了极大的扩展,包括模板、STL(标准模板库)等。
C++的发展经历了三个阶段:首先是增强C语言,添加了类和数据抽象的支持;接着是引入泛型编程,如STL和Boost库;最后是加入了产生式编程和模板元编程,如Loki和MPL。这些发展使得C++能够适应不断变化的软件开发需求,保持其在系统编程、嵌入式、游戏开发、网络编程等多个领域的广泛应用。
C++在编程语言排行榜中一直占据重要位置,尽管面临C#和Java等竞争,但在需要高性能和低级别控制的领域,C++仍然具有不可替代的优势。其广泛应用包括操作系统、数据库系统、图形用户界面、游戏引擎等。由于C++的复杂性和强大功能,它通常被用在对效率有严格要求的项目中,需要程序员具备深厚的编程基础和经验。
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2009-06-09 上传
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