Flash游戏开发:键盘按键代码大全

需积分: 1 0 下载量 140 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 2KB TXT 举报
在Flash开发中,键盘是常见的输入设备,特别是在制作游戏或需要用户交互的应用程序时,理解并掌握各种按键的代码至关重要。本文将详细介绍在Flash中使用键盘的不同键位及其对应的代码值。 1. 基础按键: - ASCII码:Flash支持ASCII字符集,其中A-Z的字母对应于65到90的数字,0-9的数字对应于48到57,特殊符号如空格、回车、退格等也有相应的数值。例如,A键的代码是65,空格键是32。 2. 功能键: - F1-F15:这些功能键在Flash中也有对应的代码值,范围从112到126,可以用于实现特定的功能控制。 - Shift、Control、Alt、CapsLock:这些键盘锁定键在Flash中分别为16、17、18、20,用于组合其他按键使用。 3. 其他常用键: - Backspace (8): 删除键,代码值为8。 - Tab (9): 切换选项或焦点,代码值为9。 - Enter (13): 回车,确认输入或执行操作,代码值为13。 - PageUp (33)、PageDown (34): 上下翻页键,代码值分别为33和34。 - Home (36)、End (35): 滚动到顶部和底部,代码值分别为36和35。 - Arrow keys: 方向键(上、下、左、右),它们的代码值分别是37、38、39和40。 4. 数字小键盘: - NumLock (144): 数字锁定键,启用或禁用数字小键盘模式。 - Insert (45)、Delete (46): 插入和删除,代码值分别为45和46。 5. 非标准键: - Special characters: 包括但不限于冒号(186)、加号(187)、减号(189)、除号(191)、反斜杠(192)、括号和引号等,都有对应的代码值。 在编写Flash代码时,通过检测这些键盘事件并相应地处理用户的输入,可以使应用程序具有更强的交互性。例如,当检测到F1键被按下时,可以执行特定的功能,或者在用户按下Enter键时触发一个动作。掌握这些代码值对于创建响应用户输入的游戏、工具或者界面元素至关重要。