lua编程第四版:从基础到实践

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《编程在Lua:第四版》(Programming in Lua, Fourth Edition),作者是罗伯托·伊尔萨拉姆斯基(Roberto Ierusalimschy),于2016年首次出版。这本书是针对Lua语言的专业教材,适合那些希望深入理解并学习这门轻量级脚本语言的开发者。Lua以其简洁的语法和强大的功能在游戏开发、嵌入式系统、Web应用等领域受到欢迎。 本书分为多个章节,首先介绍了基础概念,包括如何开始编写Lua代码(Getting Started),以及Lua中的数据结构和基本语法。章节中涵盖了“块”(Chunks)的概念,以及一些关键的词汇约定,如全局变量和它们的数据类型。Lua中的特殊值,如-nil和布尔值,以及如何使用内置的解释器进行交互。 第二章插入了一个插曲——八皇后问题,通过实际问题来帮助读者理解 Lua 的逻辑思维。接下来,数字处理部分详细阐述了数值表示法、算术运算符、比较运算符以及Lua数学库的功能,比如随机数生成和数值精度处理。 字符串处理是编程的重要组成部分,书中讲解了字符串的两种形式(字面字符串和长字符串)、强制类型转换和Lua的字符串库,包括Unicode字符集的支持。了解如何处理和操作字符串是Lua编程的基础。 表格(Tables)是Lua的核心数据结构,包括索引方式、构造方法、数组和列表的使用,以及遍历和安全访问表的方法。此外,还介绍了Lua函数的高级特性,如多返回值、可变参数函数和`table.unpack`函数的作用。 深入到函数设计,书中探讨了如何实现多个结果返回、尾递归优化等技巧。而第7章则聚焦于Lua与外部环境的交互,包括其简单的输入/输出模型,这对于在不同环境中集成Lua脚本至关重要。 《Programming in Lua, Fourth Edition》是一本全面而深入的教程,无论是初次接触Lua的初学者,还是已有一定经验的开发者,都能从中收获丰富的知识和实践经验。通过阅读这本书,读者可以掌握Lua语言的核心原理和实践应用,为自己的编程生涯增添新的工具和视角。