入门指南:利用HoloLens打造沉浸式应用

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"HoloLens初学者指南:利用全息技术开启增强现实应用开发之旅" 本书《HoloLens初学者指南》是专为那些想要在微软HoloLens平台上开发沉浸式和互动应用的开发者们准备的。HoloLens通过其创新的增强现实技术彻底改变了我们与虚拟世界交互的方式。本书旨在引导读者深入了解并充分利用HoloLens平台,以创建令人震撼的应用。 作者Jason Odom是一位拥有近20年游戏开发经验的游戏开发者,曾为Activision和Take 2 Interactive等公司工作,并创办了混合现实工作室Thought Experiment。他在HoloLens应用开发方面有着丰富的实践,同时也是一个积极的混合现实布道者,活跃于YouTube和科技博客。 书中涵盖了以下关键知识点: 1. **HoloLens硬件探索**:首先,读者将了解HoloLens的硬件组成部分,这包括其独特的传感器系统,这些传感器是实现增强现实体验的基础。 2. **Windows通用平台开发**:介绍如何利用Windows通用平台(UWP)进行HoloLens应用开发,使开发者能够创建跨设备兼容的应用。 3. **传感器编程**:详细讲解如何编程控制HoloLens的各种传感器,如空间映射、手势识别和语音命令处理,使应用能无缝地与现实世界交互。 4. **智能动画与视频叠加**:学习如何创建动态效果和实时追踪的视频叠加,赋予应用运动感应能力,提升用户体验。 5. **3D音效设计**:掌握在3D空间中创建和放置声音的技术,为全息体验增加真实感。 6. **物理环境交互**:讨论如何在设计应用时考虑物理边界,确保全息内容与实际环境相适应,创造更自然的互动。 7. **测试与调试**:最后,学习如何有效地测试应用,确保其性能和稳定性。 书中的章节结构如下: - 第1章:欢迎来到新世界 - 第2章:Holoworld - 第3章:我来掌控 - 第4章:用户友好的界面 - 第5章:这就是应有的声音 - 第6章:不再空白的空间 - 第7章:工具箱 - 第8章:分享你的成果 - 第9章:整体构建 - 第10章:解决问题 通过这本书,读者将能够逐步学习并实践开发HoloLens应用的全过程,从创建基础的全息投影应用到构建复杂、交互性强的增强现实体验。无论是对于个人开发者还是团队,这本书都是进入HoloLens开发领域的宝贵资源。