VRay_for_Sketchup7 渲染技巧与全局设置解析
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更新于2024-09-14
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"VRay_for_Sketchup7_应用精髓主要涵盖了VRay在SketchUp7中的核心设置和功能,包括全局开关、材质控制、光线跟踪、渲染控制等多个方面,旨在帮助用户深入理解和优化VRay的渲染效果。"
VRay for SketchUp7是一款强大的渲染插件,它扩展了SketchUp的基本渲染能力,提供了更高级的光照、材质和渲染选项。以下是对标题和描述中提及的一些关键知识点的详细解释:
1. **Global Switches全局开关**:
- **Materials材质控制组**:包含如Reflection/Refraction反射/折射开关,用于开启或关闭反射和折射效果。在测试阶段,关闭这些选项可提高渲染速度。
- **MaxDepth最大深度**:控制反射和折射的最大反弹数,数值越大,效果越真实但计算量也越大。
- **MaxTransp.Level最大透明级别**:设定透明物体被追踪的最大深度,影响透明效果的层次感。
- **Transp.Cutoff透明中止阈值**:当光线透明度低于此值时,不再追踪,可优化渲染速度。
2. **Map贴图**和**Filter Maps过滤贴图**:
- Map贴图开关决定是否使用贴图,关闭则仅显示颜色信息。
- Filter Maps开启可使用VRay的抗锯齿技术,提升纹理贴图的质量。
3. **Glossy Effects模糊效果**:
- 开启后,配合材质中的模糊效果,可以渲染出真实世界的模糊特效。
4. **Override Materials材质覆盖**:
- 在特定情况下,可以覆盖所有材质,便于快速测试光照效果,通常选择偏灰的色彩。
5. **Indirect Illumination间接照明控制组**:
- Don't render final image不渲染最终图像,用于在保存光子图时避免进行抗锯齿计算。
6. **Raytracing光线跟踪控制组**:
- Secondary ray bias二级光线偏移,用于调整二次反射的偏移距离,防止穿孔或重叠问题,一般保持默认值。
7. **Render渲染控制组**:
- Batch render批处理渲染是进行动画渲染时的关键,可以连续渲染多个帧,形成动画序列。
以上知识点构成了VRay for SketchUp7的基本操作框架,通过精细调整这些参数,用户可以创造出高质量、逼真的三维渲染图像和动画。在实际使用中,需根据项目需求灵活应用,并注意平衡渲染质量和效率。
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2021-06-01 上传
2016-06-15 上传
2014-05-27 上传
2016-09-06 上传
2014-12-23 上传
2013-12-30 上传
kimson_miao
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