UASMaster中DTM-DSM提取与编辑详解
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更新于2024-07-09
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"Part2_UASMaster中DTM-DSM提取与编辑.pdf" 主要讲解了如何在UASMaster软件中进行数字地形模型(DTM)和数字表面模型(DSM)的提取与编辑,涉及到自动化处理、人机交互质检与编辑等关键步骤。
在UASMaster中,DTM和DSM的提取是一键式的,方便快捷。DTM的提取基于最小二乘法和特征匹配算法,适合开阔地、村庄以及部分城市地区的地形分析。根据点密度,有三种精度级别:高(1:1)、中(1:2)和低(1:4)。高精度模式能提供最详细和最高的质量,而低精度模式则适用于快速预览。
DSM的提取则采用全像素匹配算法,特别是Surface(CBM)模型,它结合了半全局匹配和特征匹配,以优化时间和质量。此外,Surface(SGM)策略特别适合有大量人造建筑的场景,能精确地展现地形与建筑物边缘,支持高效生成正射影像。
在点云处理中,"Minimum number of models"和"Maximum number of models"两个参数是关键。前者定义单个3D点至少需要匹配的模型数量,默认为2,如果影像重叠较多,可以设置更大的值;后者定义停止获取模型的最大数量,默认为5,增加此数值可以提升模型质量,但也会增加处理时间。确保最大数量大于最小数量,以保证模型构建的完整性。
点云滤波和质检是自动化处理的重要环节,可以去除噪声点,提高模型的准确性。而人机交互编辑则是对自动化处理的补充,通过专业用户的介入,可以精细调整和修正模型中的错误或不准确部分,以达到更高的精度要求。
正射影像纠正和镶嵌是后期处理的重要步骤,基于航空影像和表面模型创建的正射影像镶嵌,能够生成大范围、连续且一致的地理信息图像。输出的点云数据可用于多种地理信息系统和分析应用。
总结起来,UASMaster提供了全面的工作流程,从点云的自动提取到编辑,再到正射影像的生成,确保了DTM和DSM的高质量生产,尤其适合无人机航测数据的处理。用户可以根据实际需求灵活调整参数,实现高效且精确的地表模型构建。
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