C++ Winsock TCP非阻塞服务器与客户端开发详解
5星 · 超过95%的资源 需积分: 50 126 浏览量
更新于2024-07-28
6
收藏 140KB DOC 举报
本文档详细介绍了在C++中使用Winsock进行TCP通信时,如何实现服务器端的非阻塞操作,包括服务器的基本架构、socket函数的设置以及SOCKET类的设计与实现。以下是主要内容的详细解析:
1. **可运行实例及基本知识**:
文档首先引入了一个简单的C++ Winsock服务器示例,展示了如何创建一个服务器监听socket(`sockfd`)和存储客户端连接的向量`client_fd`。`my_addr`和`remote_addr`结构体分别用于存储服务器的本地地址信息和客户端的地址信息。
2. **设置socket函数的非阻塞调用**:
在`main`函数中,为了实现非阻塞模式,需要在创建socket后调用`ioctlsocket()`函数设置socket选项。这通常通过设置`SO_NONBLOCK`标志实现,确保在等待连接或数据传输时不会阻塞主线程,而是返回一个错误标识,以便处理异步I/O。
3. **深入CSocket编程之阻塞和非阻塞模式**:
非阻塞模式允许服务器在处理多个请求时避免阻塞,提高了效率。在接收客户端连接时,如果socket处于阻塞模式,服务器会一直等待直到有新的连接到来,而在非阻塞模式下,服务器会立即返回并执行其他任务,当连接可用时再进行处理。
4. **SOCKET类的设计和实现**:
文档中的`SOCKET`类可能包含了对socket的各种操作,如创建、连接、发送和接收数据等。它可能封装了`bind()`、`listen()`、`accept()`、`send()`和`recv()`等Winsock函数,并提供更友好的接口。对于非阻塞操作,类可能提供一个方法来设置socket的阻塞/非阻塞状态,以及处理异步事件的回调机制。
5. **代码片段**:
提供的代码片段展示了在初始化Winsock库、创建socket和启动一个线程(`qtPingServerThreadFunc`)来处理服务器逻辑的过程中。线程可能是用来管理连接的并发处理,确保服务在非阻塞模式下仍能高效地响应多个客户端。
总结,此文档的核心内容是关于C++的Winsock TCP服务器,特别强调了如何使用非阻塞模式以提高并发性能。通过阅读,开发者可以学习到如何在C++环境中设计和实现一个高效的TCP服务器,以及如何在多客户端场景下处理连接和数据交换。
2021-01-21 上传
2019-03-25 上传
2021-01-14 上传
2023-06-13 上传
点击了解资源详情
2023-07-27 上传
2011-03-09 上传
466 浏览量
wonka438
- 粉丝: 2
- 资源: 18
最新资源
- 磁性吸附笔筒设计创新,行业文档精选
- Java Swing实现的俄罗斯方块游戏代码分享
- 骨折生长的二维与三维模型比较分析
- 水彩花卉与羽毛无缝背景矢量素材
- 设计一种高效的袋料分离装置
- 探索4.20图包.zip的奥秘
- RabbitMQ 3.7.x延时消息交换插件安装与操作指南
- 解决NLTK下载停用词失败的问题
- 多系统平台的并行处理技术研究
- Jekyll项目实战:网页设计作业的入门练习
- discord.js v13按钮分页包实现教程与应用
- SpringBoot与Uniapp结合开发短视频APP实战教程
- Tensorflow学习笔记深度解析:人工智能实践指南
- 无服务器部署管理器:防止错误部署AWS帐户
- 医疗图标矢量素材合集:扁平风格16图标(PNG/EPS/PSD)
- 人工智能基础课程汇报PPT模板下载