Photoshop CS3:立体几何绘制实例与工具详解
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更新于2024-08-23
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本篇课堂案例是关于使用Adobe Photoshop CS3进行立体几何图形的绘制,特别是针对图像处理方面的一些关键工具和技巧。作者沈大林在《Photoshop cs2图像处理案例教程》一书中,通过第五章详细介绍了如何利用Photoshop的绘图工具,如画笔工具、铅笔工具,以及颜色替换工具、历史记录工具、渐变工具和油漆桶工具,来创作丰富的图像效果。
在本章中,重点讲解了画笔工具的使用,包括其基本操作方法,如通过工具箱选择或使用快捷键Shift+B。画笔工具的属性栏中包含笔刷间距设置,它决定了圆点间的间距,当笔刷直径较小时,间距百分比的效果不明显。关闭间距选项后,圆点间距将根据鼠标移动速度灵活调整。
圆度和角度参数允许用户自定义笔刷形状,如椭圆形,并设定其倾斜角度。动态形状功能包括抖动,其中抖动可以是随机的,大小抖动使笔刷直径随机变化,通过公式计算最小直径,以控制最小圆点的直径,这有助于创建更精细的细节。
课堂案例还涉及到了绘制风景插画的过程,通过对比不同的笔刷设置,如直线绘制时的不同参数调整,如笔刷直径、间距、圆度、大小抖动和最小直径,展示了这些工具如何影响最终的图像效果。渐隐选项用于控制颜色或大小的渐变过渡,动态颜色则涉及到前景和背景颜色的随机变化。
这一章节不仅教授了基础的图像编辑技巧,还深入探讨了如何通过细致的参数调整,创造出具有立体感和艺术性的几何图形,对于Photoshop初学者和进阶用户来说,都是极有价值的实践指导。通过这些实例学习,学生能够掌握如何在Photoshop中灵活运用各种工具,提升图像处理能力。
2023-06-11 上传
2018-05-31 上传
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2023-04-04 上传
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