"ART运行时垃圾收集过程分析及策略应用"
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更新于2024-01-14
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本文主要分析了ART运行时的垃圾收集(GC)过程。与Dalvik虚拟机类似,ART运行时也使用了标记-清除(Mark-Sweep)算法进行垃圾回收。但是ART运行时对堆的划分更加细致,实现了更多样的回收策略,以减少应用程序停顿的时间。
垃圾收集的触发情况有三种。首先,当没有足够的内存来满足分配请求时,会调用Heap类的CollectGarbageInternal函数触发一个原因为kGcCauseForAlloc的GC。其次,当分配出请求的内存后,堆剩下的内存超过一定的阀值时,将会触发一次垃圾回收。
接下来,文章详细描述了非并行GC和并行GC的执行流程。非并行GC的过程分为四个步骤:标记阶段、并发标记阶段、回收阶段和释放内存阶段。并行GC是在非并行GC的基础上进行了改进,通过并行执行某些步骤来提高垃圾收集的效率。文章还介绍了并行GC的执行流程,并指出它适用于多核处理器。
对于标记阶段,文章提到了引用对象的Trace和Mark过程,以及识别Root对象和可达对象的方法。在并发标记阶段,ART运行时使用了ReadBarrier机制来确保并发写入时引用的正确性。回收阶段主要是释放垃圾对象占用的内存空间,并对所占用的内存进行整理。释放内存阶段会将内存返回给分配器,并进行一些后续处理。
文章还介绍了ART运行时中的一些垃圾回收策略,包括Young Generational Collection(YG Collection)和Full GC Collection。YG Collection主要负责回收年轻代的垃圾对象,而Full GC Collection则是全局的垃圾回收,会回收整个堆中的垃圾对象。
最后,文章总结了ART运行时垃圾收集的优势和挑战。通过细致的堆划分和多样的回收策略,ART运行时能够最大限度地减少应用程序停顿的时间,提高性能。然而,垃圾收集也面临着内存占用和垃圾回收时间的平衡问题。
总的来说,本文详细介绍了ART运行时的垃圾收集过程,包括触发情况、执行流程、回收策略等。通过对ART运行时的垃圾收集机制的深入理解,可以为开发者优化应用程序的性能提供一定的指导。
2023-06-10 上传
2023-02-24 上传
2023-05-30 上传
2023-05-31 上传
2023-09-04 上传
2023-05-31 上传
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2023-06-11 上传
2023-05-25 上传
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